起初的上帝S沙式發(fā)售《沙塵》是被定位于一款再普通不過的RTS游戲,但是模擬它很快就變成了一款上帝模擬游戲。

“看起來很奇怪,塵月最初的日正《沙塵》并不想成為一款上帝模擬游戲,而是上帝S沙式發(fā)售希望成為一款強(qiáng)調(diào)微操作的RTS游戲?!?/p>
“雖然游戲的模擬世界沒有改變,有火山、塵月海嘯等等,日正而且模擬是上帝S沙式發(fā)售游戲的重要元素之一,不過玩家并不是模擬直接和環(huán)境互動?!?/p>
“然而,塵月我們會提供一個關(guān)卡編輯器來實(shí)現(xiàn)這種互動,日正編輯器的上帝S沙式發(fā)售使用很容易?!?/p>
除了這些之外,模擬開發(fā)者還表示游戲?qū)⒊蔀樯系勰M類型中的塵月翹楚。這款游戲的節(jié)奏并非像同類游戲那樣緩慢,而是緊張刺激的?!拔覀儠橥婕姨峁┳畲罂赡艿哪M度,整個世界都是時刻變化的,玩家所做的一切都會對這個世界產(chǎn)生影響。”《沙塵》將于本月27號發(fā)售,登陸PC和Xbox 360平臺,PS3平臺需要等待一些日子。