《羅馬2:全面戰爭》細節解析

隨著羅馬2全面戰爭發售日期的羅馬臨近,游戲內容也逐漸曝光出來,全面不少愛好者對這款游戲的戰爭視頻做了詳細的分析,下面看看這款游戲細節方面的細節深度解析。

細節解析

細節一:戰役界面

正確姿勢打開羅馬2,解析來到戰役界面,羅馬可以看到戰役界面分為四部分,全面它們分別是戰爭:

1.序言部分(我認為可能是教程)

2.新的戰役

3.讀取戰役

4.多人戰役

細節二:勢力屬性

每個勢力一共有5個獨特屬性,其中包括國家屬性2項,細節家族屬性3項(其中一項是解析負面屬性)。

國家屬性:是羅馬固定的,以圖中羅馬的全面為例

羅馬軍團(步兵單位獲得經驗+10%)

面包和雜耍(食物+1)

家族屬性:每個家族各不相同,以圖中羅馬為例

CornelII家族:行政管理(稅率+3%);親近希臘(所有希臘城邦外交關系+15);蔑視平民(公共秩序-2);

JULIA家族:羅馬化(文化轉化+2);文化壓迫(異國文化的戰爭城市公共秩序-25%);蠻族克星(對抗蠻族士氣+10%);

JUNIA家族:農業智慧(農業建筑財富+10%);政治輸家(所有勢力外交關系-15);開國元勛(拉丁文化存在的地方公共秩序加成)。

細節三:軍事勝利

不同國家軍事勝利條件不同,細節以羅馬和迦太基軍事勝利條件為例

羅馬:

1.控制140個區域(直接控制區域+代理人國家+軍事同盟區域)

2.完全控制以下5省:意大利、解析大希臘、內高盧、埃古普托斯、非洲(直接控制區域+代理人國家+軍事同盟區域)

3.維持100個陸軍單位

4.維持30個海軍單位

5.研發15項軍事科技

迦太基:

1.控制140個區域(直接控制區域+代理人國家+軍事同盟區域)

2.完全控制以下3省:意大利,敘利亞,非洲(直接控制區域+代理人國家+軍事同盟區域)

3.維持90個陸軍單位

4.維持50個海軍單位

5.研發15項軍事科技

細節四:經濟勝利

以看到的迦太基經濟勝利條件為例

1.控制80個區域(直接控制區域+代理人國家+軍事同盟區域)

2.完全控制以下3省:意大利,敘利亞,非洲(直接控制區域+代理人國家+軍事同盟區域)

3.和12個勢力保持貿易關系

4.擁有一處戰略資源

5.每回合收入20000+

6.研發15項民事科技

細節五:城市衛兵

以大希臘省為例:省內4座城市(1主城+3定居點)都可以提供城市衛兵

包括:

迦太基重步兵(120人)、暴民(270人遠程?)、利比亞步兵(240人),標槍兵(75/120)、市民武裝(120人)

細節六:建造界面

不難看出,同一個省的不同城市建造界面是在一起的,下面是細節。

1.每個建筑的右下角有羅馬數字似乎代表等級

2.鼠標點到建筑上,有兩個選擇,似乎是升級和摧毀。

3.可以看到三個建筑的詳情

---營地:似乎是提供雇傭軍和同盟軍種的招募和培訓

神廟:食物-3,公共秩序+2,金錢+100,貿易收入+20%,提供城市衛兵(暴民)

灌溉渠:食物+8, 農場財富+50,軍隊補充速度+4%,公共秩序-1

4.建造新的建筑似乎需要石頭。

細節七:海盜行為

把鼠標移到這片海域可以看到這樣的提示:海盜行為導致毗鄰港口海上收益-30%

由此看來影響還是很大的,海盜行為究竟是何種形式還不得而知

細節八:登陸戰

濱海城市的紅色防守區域延伸到了海上,這意味著,從海上攻擊城市會是一場登陸戰!

細節九:國家關系

只需打開外交界面,就可以看到其他國家對你的態度。

以上圖為例,國家關系分為三個部分:贊許;譴責;總計

贊許:與A國條約過期、與A國條約破裂、和B國貿易、和C國交戰;

譴責:文化排斥、和A/B/C國家達成條約

總計:就是對上面的一個加和(這里是一個綠色的友好)

這樣就不會被無腦宣戰了,進步,很好!

休閑
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