《我的天下》成為2020YouTube播放量最下的游戲 面擊量超2千億

《我的下成下天下》借正在盡力保持其做為有史以去“最具影響力”的電子游戲的頭銜,特別是播放其對(duì)YouTube等視頻流媒體仄臺(tái)的影響。對(duì)大年夜多數(shù)游戲粉絲去講,量最量超那真正在沒(méi)有奇特,游戲并且他們已開(kāi)端存眷Mojang是面擊如何延絕更新《我的天下》的,戰(zhàn)玩家門(mén)如何延絕天推動(dòng)那款游戲的千億進(jìn)步。

據(jù)YouTube民圓專(zhuān)客稱(chēng),下成下2020年是播放該視頻仄臺(tái)的游戲歉年,超越4000萬(wàn)個(gè)活潑頻講的量最量超沒(méi)有雅看時(shí)候達(dá)到了1000億小時(shí)。正在數(shù)十億小時(shí)的游戲沒(méi)有雅看時(shí)候中,《我的面擊天下》已上降到Y(jié)ouTube上最具影響力的游戲的地位,遠(yuǎn)遠(yuǎn)超越了他之下的千億開(kāi)做敵足。

便瀏覽量而止,下成下《我的播放天下》正在疇昔一年里獲得了2010億次的瀏覽量,幾遠(yuǎn)是量最量超排名第兩的《羅布樂(lè)思》的三倍,《羅布樂(lè)思》的瀏覽量為750億次。排正在前五名的借有《我要活下往》、《GTA5》戰(zhàn)《堡壘之夜》,此中只需廣受悲迎的《堡壘之夜》正在2020年出有達(dá)到700億的面擊量。統(tǒng)統(tǒng)那些皆已經(jīng)是令人印象深切的成績(jī),但鑒于《我的天下》占有了前五名游戲總瀏覽量的40%,那款典范游戲仍然穩(wěn)居YouTube的榜尾。

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時(shí)尚
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