《全城感染》評(píng)測(cè):玩法優(yōu)秀的全城2d平面像素末日闖關(guān)類游戲2023-01-17 15:27:33編輯:jackey 游戲玩法比較吸引人,但是感染《全城感染》游戲的問(wèn)題還是比較多的,例如卡頓就非常影響游戲體驗(yàn),評(píng)測(cè)平面期待后續(xù)的玩法優(yōu)化,感興趣的優(yōu)秀小伙伴可以體驗(yàn)一下。《全城感染》是像素戲一款2d平面像素末日闖關(guān)類游戲,為什么要加個(gè)闖關(guān)呢?末日因?yàn)橛螒虻碾y度是隨著公寓大樓的層數(shù)疊加的,將每一層看作一關(guān),闖關(guān)就相當(dāng)于闖關(guān)。類游游戲的全城運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)是個(gè)人,因此可能在優(yōu)化和質(zhì)量方面,感染會(huì)存在部分問(wèn)題。評(píng)測(cè)平面
一、玩法世界觀 12月27日,優(yōu)秀身為警察的像素戲你一如既往在街道上巡邏,而你駐足觀望著你的家人住的地方,想要進(jìn)去看望,但又不得不履行職責(zé),此時(shí)接到了報(bào)警。然而,就在今天,打破了平靜,喪尸病毒就此爆發(fā)。沒(méi)有什么原因,就是爆發(fā)。而你在末日開(kāi)始就已經(jīng)想到了你住在公寓的家人們,不顧一切,只為拯救。《全城感染》游戲以此為背景,展開(kāi)了圍繞著拯救家人的一系列闖關(guān)冒險(xiǎn),是否能在這地獄般的公寓中殺出一條血路,拯救你的家人? 二、畫(huà)面&音樂(lè) 游戲是上帝視角2D的平面像素風(fēng)。但是游戲在處理一些細(xì)節(jié)還是比較到位的,至少把末日的那種感覺(jué)給畫(huà)出來(lái)了,喪尸遍地,血流成河,還是有那感覺(jué)的,既然都是像素了,那畫(huà)質(zhì)的細(xì)節(jié)等等就不追究了。《全城感染》游戲并沒(méi)有嚴(yán)格意義上的音樂(lè),只有那種呼呼的風(fēng)聲作為背景樂(lè),非常的輕這個(gè)聲音。還有就是剛開(kāi)始主頁(yè)面的那個(gè)一點(diǎn)點(diǎn)的音樂(lè),除此之外沒(méi)有太多發(fā)現(xiàn)。另外就是一些按鍵的效果音。
三、核心玩法 《全城感染》游戲的核心玩法就是一路擊敗喪尸,再去拯救自己家人的路上,我們需要披荊斬棘,也需要搜刮物資,確保我們能夠活著,見(jiàn)到我們的家人,并且大部分的樓層都會(huì)有限制條件,你要是想通往下一層的話,必須得達(dá)到他的通關(guān)要求,比如第一層就會(huì)有一個(gè)火墻,你是過(guò)不去的,必須去一間房子里面尋找滅火器,然后才能撲滅火,前往下一層。 大部分的資源都可以在房間內(nèi)獲得,資源的用處主要是回血回體力,還有就是制作。沒(méi)錯(cuò),游戲中會(huì)有合成系統(tǒng),不過(guò),合成系統(tǒng)比較簡(jiǎn)陋,能夠合成的東西也非常少。一共就六樣。另外,部分房間需要我們撬鎖,撬鎖需要用到小刀,小刀也是通過(guò)房間內(nèi)搜刮獲取,游戲中,他并不會(huì)標(biāo)出哪里有資源,玩家需要靠近,你認(rèn)為可能有資源的地方,瘋狂的點(diǎn)確定等它彈出對(duì)話框才能搜刮。 因?yàn)榇蟛糠值姆块g都會(huì)有喪尸,并且也會(huì)存在喪尸直接突臉的情況。《全城感染》部分房間含有劇情,也會(huì)含有作者送的福利,然后除了第一層之外,是沒(méi)有boss的,好像每一層都會(huì)有boss。擊殺難度都會(huì)有所不同。游戲的主要玩法就是這些,殺僵尸存活下去,還有就是各個(gè)場(chǎng)景中存在的一些小劇情,把他當(dāng)做彩蛋也是可以。
四、游戲體驗(yàn) 《全城感染》游戲有很多的小驚喜,像什么突臉殺,還有音效上面的襯托,把這種末日的感覺(jué)襯托的非常的到位,內(nèi)心還是有一些緊張和害怕,挺刺激的。然后就是找資源,實(shí)在是像是地毯式搜查一樣,每次進(jìn)一個(gè)房間里面都得去挨個(gè)試能不能搜刮。 五、優(yōu)勢(shì) 游戲體驗(yàn)一開(kāi)始就是新鮮感,對(duì)這種玩法我也是第一次見(jiàn),剛開(kāi)始覺(jué)得還是挺有意思的,滿滿的期待!畢竟像這種玩法應(yīng)該會(huì)比較簡(jiǎn)單,應(yīng)該能嘎嘎亂殺,對(duì)于操作不是特別好的玩家還是非常友好的。 六、缺點(diǎn) 《全城感染》游戲的操作難度過(guò)大,優(yōu)化較差,實(shí)在是殺個(gè)僵尸都費(fèi)勁。就還有就是操作的延遲,可能也是因?yàn)榭ㄑ由斐鰜?lái)的一個(gè)問(wèn)題。
七、建議 建議可以根據(jù)場(chǎng)景的不同,搭配不同的音樂(lè)。還有做好游戲的優(yōu)化,太卡確實(shí)非常影響游戲體驗(yàn),非常勸退玩家。另外,希望是給每個(gè)房間能夠搜刮的地方標(biāo)明提示,可以像很多其他類似于這種2d平面像素過(guò)劇情的那種游戲來(lái)說(shuō),他們會(huì)在那種可以交互的地方,通過(guò)有亮光點(diǎn)來(lái)提醒玩家。《全城感染》游戲也可以采取這種方法來(lái)提醒玩家,該地方可以搜刮。以便方便玩家通關(guān),加快游戲的進(jìn)程。 八、總結(jié) 游戲玩法比較吸引人,但是《全城感染》游戲的問(wèn)題還是比較多的,例如卡頓就非常影響游戲體驗(yàn),期待后續(xù)的優(yōu)化,感興趣的小伙伴可以體驗(yàn)一下。 |




