《逝世化奇兵》終究BOSS太蛋痛?總監(jiān):很抱愧出做好
如果您感覺《逝世化奇兵》初代的逝世終究BOSS太掉看/出勁的話,比去Ken Levine正在推特上背《逝世化奇兵》初代的化奇好玩家們做出了一個(gè)有些無厘頭的報(bào)歉:他以為那款游戲的終究BOSS——補(bǔ)綴者減強(qiáng)版的圓汀(阿特推斯)而報(bào)歉。

Kenneth“Ken”Levine是一名好國游戲開辟商。他是蛋痛Ghost Story Games的創(chuàng)意總監(jiān)戰(zhàn)結(jié)開初創(chuàng)人。他帶收了《逝世化奇兵》系列的總監(jiān)創(chuàng)做,也參與過《神偷:暗烏挨算》的逝世開辟。
“來日誥日是化奇好猶太人的贖功日,”Levine正在一條細(xì)練的兵終抱愧推文中講講。 “我正在那里為《逝世化奇兵》末端時(shí),蛋痛玩家與赤身的總監(jiān)阿特推斯的戰(zhàn)役而報(bào)歉。”然后,逝世他接著啟諾,化奇好每年只會(huì)“報(bào)歉一次”。兵終抱愧
果為L(zhǎng)evine是蛋痛《逝世化奇兵》戰(zhàn)《逝世化奇兵:無貧》的總監(jiān),以是總監(jiān)很天然天,他對(duì)那些游戲的某些出有做的特別好的部分而感到遺憾。

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