《使命召喚:精英》核心四要素
昨天我們根據動視放出的使命素LOGO,猜測《使命召喚:精英》會是召喚《使命召喚》系列的網絡版(http://www.962.net//html/18261.html)。
今日,精英我們得知《使命召喚:精英》之前的核心代號為“Project Beachhead”,實際上,使命素《使命召喚:精英》是召喚目前《使命召喚》系列的一個多人資料片。說白了,精英就是核心將《黑色行動》已有的元素與《現代戰爭3》未知的設定結合在了一起。
《使命召喚:精英》的使命素核心分為4個部分:職業生涯、平臺、召喚對抗和改進。精英動視將其視為提高玩家水平,核心以及確定《COD》日后發展方向的使命素一個重要部分。在之前的召喚游戲中,你可以通過Recent Performance和Personal Bests查看自己的精英狀態,但《使命召喚:精英》的功能遠比這些強大。

首先,是“職業生涯”。Treyarch無疑是《使命召喚:精英》最佳的開發小組,他們的一套多人游戲設計與《黑色行動》十分貼合,而且,也將適用于未來的《COD》系列游戲。
“職業生涯”會追蹤并記錄你整個的游戲過程。它并不僅僅記錄你的游戲過程,你可以和《黑色行動》和《現代戰爭3》的玩家一同進行比較。
相對于“平臺”來說,職業生涯相當簡單易懂,“平臺”則更有意思。“平臺”允許你和其他COD玩家一起游戲,包括該系列不同游戲的玩家,比如你玩的是《現代戰爭3》,你可以和《黑色行動》的玩家一起通過《精英》這個“平臺”競技。
設計這個平臺的理念就是讓世界各地的COD玩家可以同臺競技。在平臺內會有排行榜、社區狀態和總的K/D計數。
“對抗”相對于“平臺”來說,規模更小一些,它注重的是細節方面。比如比較兩位玩家之間,誰用匕首殺死的人更多,誰用手雷炸死的人更多等等,這樣一來,菜鳥玩家也可以和高手進行對比,更好地提升自己的水平。
“改進”是《精英》真正用來抓住核心玩家的部分,細節到不能再細節的統計,讓玩家可以對自己做出更詳細的評判。
在這一部分中,系統會詳細地列出你和其他玩家在每種武器、武器模組、Perk等方面的詳細數據,方便你逐一對比。
而如果你在某個方面表現不佳,不用擔心,在《精英》中,內設有指導視頻,并且會根據目前玩家整體的趨勢和水平進行更新。
“改進”部分的作用就是讓你“看見自己的不足,并加以改進”。
另外一個主要的特點就是加入了“戰隊”設定,玩家可以創建“戰隊”,并在戰隊內交流技術經驗。
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