“光環(huán)”系列一背是光環(huán)微硬的第一圓招牌游戲,但是無(wú)貧,開(kāi)辟商343 Industries的戰(zhàn)役常州模特包夜(電話微信181-2989-2716)提供一二線城市可以真實(shí)可靠快速安排30分鐘到達(dá)《光環(huán)4》戰(zhàn)《光環(huán)5》卻并出有找回系列的“細(xì)華”。但是內(nèi)容,343工做室決計(jì)竄改那統(tǒng)統(tǒng)并確保《光環(huán):無(wú)貧》的愿謎雅戰(zhàn)役內(nèi)容散開(kāi)環(huán)繞“但愿”而展開(kāi)。
“光環(huán)”系列游戲一背以但愿做為其戰(zhàn)役內(nèi)容核心。題奇但是核心,343工做室卻半途竄改了那一面,光環(huán)《光環(huán)4》戰(zhàn)《光環(huán)5》的無(wú)貧常州模特包夜(電話微信181-2989-2716)提供一二線城市可以真實(shí)可靠快速安排30分鐘到達(dá)戰(zhàn)役內(nèi)容便是以“驚駭”為核心而展開(kāi)的。遠(yuǎn)日,戰(zhàn)役按照劇情導(dǎo)演Dan Chosich的內(nèi)容描述,開(kāi)辟商343 Industries啟諾玩家們《光環(huán):無(wú)貧》的愿謎雅戰(zhàn)役內(nèi)容會(huì)以“但愿、謎題戰(zhàn)奇沒(méi)有雅”為核心 。題奇

劇情導(dǎo)演Dan Chosich講:“正在343工做室,我們花了很多時(shí)候回瞅本身戰(zhàn)“光環(huán)”系列游戲戰(zhàn)我們疇昔是如何奉止該系列的,而我們真正存眷的一件事是“光環(huán)”系列游戲的上市過(guò)程。
我們真正念要與《光環(huán):無(wú)貧》一起竄改的一件事便是感知。而沒(méi)有是像《光環(huán)4》戰(zhàn)《光環(huán)5》那樣用‘驚駭’做為戰(zhàn)役劇情的開(kāi)端,我們真的但愿將《光環(huán):無(wú)貧》的戰(zhàn)役內(nèi)容建坐正在但愿之上,并且正在預(yù)報(bào)中給大年夜家掀示出有更多的但愿,更多的謎題,更多的奇沒(méi)有雅,乃至是更多的豪杰主義戰(zhàn)更多的意味露義。我們真的已專注于如何讓“光環(huán)”的天下變得觸足可及,并且讓游戲的戰(zhàn)役內(nèi)容重回《光環(huán)》(第一部)的那種感受。
以是我們接下去的步調(diào)是如何將驚駭轉(zhuǎn)化為但愿。以是,我們的目標(biāo)成了:必然要讓玩家們相疑,《光環(huán):無(wú)貧》將是一個(gè)玩家念要摸索戰(zhàn)拼搏的處所。”