光芒未逝!《消光的光芒2》開放世界打僵尸天花板
光芒未逝!光芒《消光的消光光芒2》開放世界打僵尸天花板
2022-03-01編輯:angle307 《消光的光芒2》初代游戲中將跑酷打斗和無盡的感染這些元素巧妙地結合在一起。《消光的芒開光芒2》主要任務圍繞著主角艾登的“尋妹之旅”,在此期間玩家要躲避危險,放世結交朋友,界打僵尸遭遇各種勢力。天花其中,光芒很多過去的消光回憶都會以“倒敘”的形式展現(xiàn)出來,故事節(jié)奏可以說是芒開環(huán)環(huán)相扣,緊湊密集。放世
開放的界打僵尸世界中《消光的光芒2》的舞臺被打造的相當有趣。游戲中的天花主線和支線任務都是相當好玩的。白天是光芒人類的天下,幸存者和治安者在街上巡邏。消光土匪到處在廢墟中尋寶,芒開每隔一段時間他們之間就會發(fā)生沖突。夜晚,感染者的天堂,他們成群結隊地聚集在大街小巷。“嚎叫者”一旦發(fā)現(xiàn)人類的動靜,就會帶領隊伍循著聲音前進。

《消光的光芒2》雖然依舊沿襲了初代跑酷消滅僵尸的玩法,但其對細節(jié)的處理和對玩法的調(diào)整依然給人與前作不同的整體感覺,這不僅與畫面、引擎等技術能力的提升有關。
《消光的光芒2》初代游戲中將跑酷打斗和無盡的感染這些元素巧妙地結合在一起。在遭遇戰(zhàn)中,無論是斧頭沉悶的劈砍聲,還是鋼管清脆的敲擊聲,還是鋒利刀刃的反彈聲,音效都相當?shù)挠懈腥玖Γ己玫膴y容點出緊張的戰(zhàn)斗氛圍。在尸群的追逐下,耳機里適時傳來了節(jié)奏感極強的BGM,不禁令玩家感到腎上腺素飆升。一定程度上增強了游戲的沉浸感,沖淡了在開放世界探索中因“勇往直前”而感受到的無聊感。優(yōu)秀的畫面和音樂效果打下了良好的基礎。
游戲中的支線任務通常與NPC周圍的瑣事有關。他們有時會委托艾登調(diào)查事件,有時會請你幫他們拿回物品。帶著這些或慢或急的任務,在高樓間跳來跳去,避開感染者的追逐,新的故事等著你去開啟。

當與NPC進行對話時,可以選擇自己的對話選項,不同的選擇對后續(xù)的劇情乃至整個劇情都會產(chǎn)生影響。這種模式在互動電影游戲中是很常見的一種設計,游戲中把這個模式應用的非常巧妙。一些“兩難”的抉擇,可以更好的幫助塑造故事。
成長系統(tǒng)和初代類似,有很多裝備,物品合成,物品稀有度等等的設定。所有敵人增加了等級和血條數(shù)值。這樣做的好處是為了給玩家提供更多的信息,增強探索和收集的欲望,提升等級,讓成長曲線更加清晰。

《消光的光芒2》打造了一個生動、多樣、自由的末世之城,游戲中可以收集材料,設備,圖紙和技能點,以增強自己的實力。《消光的光芒2》可以說是打磨的相當不錯,游戲在劇情、玩法、打斗部分的亮點匯聚一處的時候,具有很強的代入感。
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