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德國(guó)媒體GameStar應(yīng)該是地牢提前獲得并試玩了游戲,給出了評(píng)分,圍攻為80分。評(píng)分 這是地牢該家媒體對(duì)黑曜石歷代作品的評(píng)分中最低的,值得注意的圍攻是評(píng)測(cè)有提到COOP模式相當(dāng)有趣 畫(huà)面 7/10 優(yōu):光影效果很酷 優(yōu):動(dòng)作很帥 缺:華麗光影下是粗糙的貼圖 缺:環(huán)境不夠細(xì)致 聲效 8/10 優(yōu):音樂(lè)動(dòng)聽(tīng) 優(yōu):德語(yǔ)配音不錯(cuò) 缺:缺少環(huán)境音效 難度平衡 8/10 優(yōu):有三種難度 優(yōu):游戲指南良好 優(yōu):學(xué)習(xí)曲線良好 缺:部分戰(zhàn)斗的難度保證讓你哭爹喊娘 氛圍營(yíng)造 9/10 優(yōu):這是個(gè)黑暗的奇幻世界……如果無(wú)視那些精靈和矮人 優(yōu):人物塑造得很有趣 缺:場(chǎng)景顯得缺乏生機(jī) 系統(tǒng)友好 7/10 優(yōu):可以自由存檔 優(yōu):指引很貼心 優(yōu):手柄的操控很舒適 缺:但明顯歧視鍵鼠啊 缺:小地圖幫不上什么忙 耐玩性 8/10 優(yōu):相當(dāng)多的可選任務(wù) 優(yōu):有四個(gè)截然不同的英雄 優(yōu):CO-OP不解釋 缺:有時(shí)候跑路的距離太長(zhǎng)了 任務(wù)/故事 7/10 優(yōu):每個(gè)主角的故事是不同的 優(yōu):主線任務(wù)有趣而具有可選性 缺:但各種解決方案的結(jié)果都設(shè)計(jì)得不完善 人物培養(yǎng) 8/10 優(yōu):簡(jiǎn)潔明了,一看便懂 優(yōu):三種姿態(tài)附帶三種次級(jí)技能 優(yōu):被動(dòng)技能并不雞肋 缺:洗點(diǎn)?評(píng)分沒(méi)門 戰(zhàn)斗系統(tǒng) 9/10 優(yōu):猶如芭蕾舞一般的攻擊、防御和治療 優(yōu):你可以使用特殊攻擊 優(yōu):同伴絕不是地牢花瓶 缺:但也絕不聽(tīng)玩家的任何命令 物品系統(tǒng) 9/10 優(yōu):各職業(yè)裝備保證數(shù)量充足 優(yōu):金色物品很強(qiáng)大 缺:物品欄經(jīng)常塞滿垃圾 缺:而由于以上原因金幣毫無(wú)價(jià)值,還不如去收集瓶蓋 PC games(德國(guó))也給出評(píng)分:85 優(yōu):易上手而充滿動(dòng)作性的圍攻戰(zhàn)斗系統(tǒng) 優(yōu):無(wú)縫接圖 優(yōu):令人激動(dòng)、變化多樣的評(píng)分世界和地下城 優(yōu):有趣又完整的故事充滿選擇與變化 缺:不同選擇的影響力沒(méi)有想象中那么大,時(shí)代洪流什么的地牢太強(qiáng)大了有木有 缺:人物對(duì)話時(shí)的姿勢(shì)呆滯如木偶 缺:和前幾代比起來(lái)有點(diǎn)短 編輯稱DS3地下城的多樣性是他見(jiàn)過(guò)的ARPG中最好的;游戲最后的幾個(gè)小時(shí)相當(dāng)棒;主線大約要耗時(shí)15小時(shí);BUG很少了,真的圍攻很少了,編輯只遇到過(guò)一個(gè)疑似BUG;電腦平臺(tái)的評(píng)分操作確實(shí)不好,準(zhǔn)備手柄吧少年 地牢 |