CAPCOM:《鬼武者》系列已成型 適時出擊?
EA臺灣公司近日宣布,鬼武將于12月中推出《鬼武者3》中文PC版,列已讓更多電腦游戲玩家有時機感受超現代的成型出擊戰國氣氛。融合史實和虛構劇情的鬼武行動冒險游戲《鬼武者》系列,已在TV平臺推出了3代作品,列已風靡了無數玩家,成型出擊一代更是鬼武第一款在PS2上破百萬套的游戲。
CAPCOM從來不缺大作品牌,列已包括一些已經沉睡數年的成型出擊系列,一個便是鬼武公司已往十年來最為成功的鬼武者系列,該系列從2001年第一作發售到2006最后一作,列已已經整整與玩家闊別了五年。成型出擊
鬼武者系列和CAPCOM很多大牌制作人接洽在一起,鬼武包括前負責全球產品的列已稻船敬二和現在接替他位置的竹內潤鬼武者。不過鬼武者系列還一直有小野義德的成型出擊參與,小野主要在CAPCOM里負責街霸系列的開辟。
IGN對小野的訪談中有一些有代價的信息
"對我來說,我覺得復活鬼武者系列是時候了。不過大家不會做過大家已經做過的事,新作會超出一款單人游戲的范疇,大家想把更多的網絡要素帶給鬼武者,大概便是游戲的多人模式。。。”

看好《鬼武者》我現在還沒有完全成形的想法,當這些主意成熟,當我覺得已經夠好我可以做些什么了,我當然會把這些陳訴給上級主管,我很樂意做點什么。。日本古裝神鬼類興趣不大我現在還沒有完全成形的想法,當這些主意成熟,當我覺得已經夠好我可以做些什么了,我當然會把這些陳訴給上級主管,我很樂意做點什么。我現在還沒有完全成形的想法,當這些主意成熟,當我覺得已經夠好我可以做些什么了,我當然會把這些陳訴給上級主管,我很樂意做點什么。。那萬一人家擁有了技術銅墻鐵壁我現在還沒有完全成形的想法,當這些主意成熟,當我覺得已經夠好我可以做些什么了,我當然會把這些陳訴給上級主管,我很樂意做點什么。。
(責任編輯:時尚)
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