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1月10號《塔弗尼爾》評測:一款橫版平臺跳躍冒險闖關小游戲
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簡介1月10號《塔弗尼爾》評測:一款橫版平臺跳躍冒險闖關小游戲2023-01-10 17:37:57編輯:jackey 《塔弗 ...
1月10號《塔弗尼爾》評測:一款橫版平臺跳躍冒險闖關小游戲
2023-01-10 17:37:57編輯:jackey 《塔弗尼爾》每個關卡的月號躍冒游戲bgm都不一樣,但風格比較統一,塔弗臺跳都是評測很有像素氣息很懷舊的電子風格音樂,節奏感非常強,款橫很有律動感。版平在美術方面是險闖比較成功的。???????《塔弗尼爾》是月號躍冒游戲一款非常簡潔的平臺跳躍游戲,它甚至沒有開始界面和設置界面,塔弗臺跳進入游戲就是評測關卡選擇界面。從一開始,款橫所有的版平關卡都是已解鎖的,其他內容則基本沒有。險闖

《塔弗尼爾》游戲的月號躍冒游戲操作也十分簡單,有左側的塔弗臺跳滑動移動鍵(親測點擊也可以),還有右邊的評測跳躍和攻擊兩個按鍵,但是玩了一輪下來,操作手感還是不太好,尤其是攻擊,打擊感倒是很足,就是攻擊與其他動作的銜接不是很流暢,進行攻擊時會有一個強制的停止,要是跳躍和攻擊能打出組合技就好了。

在《塔弗尼爾》游戲中,玩家將扮演一名不知名的冒險者,在五個關卡中擊敗怪物,收集用途不明的金幣和寶石,關卡中途會出現篝火,到達并點燃可以設置重生點并回滿血量,最終目的則是到達插著旗子的目的地。游戲內的五個關卡分別為“幽靜森林”“死亡沙漠”“迷霧峽谷”“黑暗地牢”“熔巖洞穴”,各個關卡都有不同的場景和怪物和bgm,每個關卡都不算難,基本能很快通關。

《塔弗尼爾》游戲的關卡設置的很棒,但是玩起來有點不明覺厲的感覺,沒有劇情,沒有成就,沒有收集,就只有通關。就從意義不明的金幣開始,也沒有用途,又不會損失,甚至每次復活金幣還能再生,失敗了沒有太大損失,那樣成功通關之后也不會有很強的成就感,沒有了獎懲機制感覺游戲的意味就沒有那么濃了。

???????如果《塔弗尼爾》玩法和操作有點勸退的話,畫風和音樂還是能留住一些像素愛好者的。畫面分層,色彩搭配都很舒服,場景和人物的刻畫也很好看,不打怪站著看風景也是不錯的選擇。《塔弗尼爾》每個關卡的bgm都不一樣,但風格比較統一,都是很有像素氣息很懷舊的電子風格音樂,節奏感非常強,很有律動感。《塔弗尼爾》這款游戲在美術方面是比較成功的。???????
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