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發(fā)帖時(shí)間:2025-12-07 23:41:13
據(jù)悉,詮釋網(wǎng)易旗下國人原創(chuàng) · 東方戰(zhàn)爭策略游戲《率土之濱》用戶數(shù)已突破8000萬。何為花板作為一款上線7年的國產(chǎn)SLG,《率土之濱》不僅開創(chuàng)了當(dāng)下熱門的用戶“率土like”品類,同時(shí)更是數(shù)突持續(xù)領(lǐng)跑國內(nèi)SLG賽道——其剛剛宣發(fā)不久的年度版本“無界”,就因?yàn)閹Ыo玩家全新的破萬策略游戲體驗(yàn),一度沖上國內(nèi)iOS暢銷榜TOP2。率土

游戲上線多年依舊保持如此優(yōu)異的濱再度市場成績,即使是詮釋對以“長線運(yùn)營”著稱的SLG來說也頗為難得。究其原因,何為花板《率土之濱》至今仍在持續(xù)增長的用戶規(guī)模顯然是重要推手之一。而若是要搞清楚這部作品為何能夠聚集起超過8000萬玩家,其實(shí)從其最近發(fā)布的“2022率土大事紀(jì)”可見一斑。
通過視頻不難看出,短短一年時(shí)間,《率土之濱》的變化可謂巨大。畫質(zhì)的迭代升級讓整個(gè)古戰(zhàn)場更為真實(shí);檄文系統(tǒng)為玩家提供了正式的“文爭”舞臺,“無界”版本則進(jìn)一步拔高了戰(zhàn)爭的維度;從黃巾到三國后期的時(shí)間跨度不僅呈現(xiàn)出精彩的故事,同時(shí)也補(bǔ)全了游戲的世界觀……可以說,《率土之濱》一直在探索和還原更加真實(shí)的古代戰(zhàn)場,致力于為玩家?guī)砀訕O致的游戲體驗(yàn)。而正是這種對東方戰(zhàn)爭智慧的不懈追求,又反過來吸引了越來越多的玩家。

玩法層面之外,《率土之濱》在傳統(tǒng)文化的年輕、潮流化演繹上也下了不少工夫。以端午節(jié)為例,率土就邀請到中國民族管弦樂學(xué)會副會長陳佐輝演奏原創(chuàng)節(jié)日曲目《鼓動龍舟》,以兼顧守正創(chuàng)新之姿態(tài),中西結(jié)合之方式,助力鑼鼓出圈,打造出一番熱鬧的端午氛圍。
當(dāng)然,對行業(yè)更有啟示意味的當(dāng)屬剛結(jié)束不久的“長風(fēng)破浪”2022邀請賽。本屆邀請賽已經(jīng)是《率土之濱》第三次舉辦大型SLG賽事,參賽隊(duì)伍超過3000支,參賽總?cè)藬?shù)接近萬人——據(jù)悉,這已經(jīng)刷新了手游電競單場賽事的規(guī)模上限。

不僅如此,《率土之濱》還同時(shí)策劃、制作了《風(fēng)云十三州》《斥候來報(bào)》《計(jì)將安出》等多款賽事欄目,以兼具專業(yè)性與趣味性為標(biāo)準(zhǔn),進(jìn)一步降低了賽事的觀賽門檻,從而達(dá)成“激活更多率土玩家”的目標(biāo)。
要知道,在SLG賽道上,這等規(guī)模的大型賽事在率土之前堪稱空白。而到今天,《率土之濱》邀請賽顯然已經(jīng)走出一條通路,并且驗(yàn)證了其運(yùn)營價(jià)值。
實(shí)際上,《率土之濱》的長盛不衰,很大程度上便源自其對新內(nèi)容的追求,甚至可以說,正因?yàn)檫@份追求,我們才得以見證跨時(shí)代的“率土like”,得以理解這部作品在走過七個(gè)年頭之后,用戶規(guī)模仍舊持續(xù)增長突破8000萬,助力游戲常駐于暢銷榜前列的原因。
只要懂得這一點(diǎn),自然也就能夠明白,《率土之濱》被稱為國產(chǎn)SLG天花板的原因和底氣。
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