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發(fā)帖時(shí)間:2025-12-07 23:59:28
微硬游戲CEO Phil Spencer遠(yuǎn)日對(duì)《上古卷軸6》是上古索僧沒(méi)有是會(huì)成為Xbox獨(dú)占頒收了觀面,而那一表態(tài)對(duì)PlayStation玩家而止很沒(méi)有樂(lè)沒(méi)有雅。卷軸

《星空》比去的獨(dú)占出售讓PS5玩家感到非常掉看,而《上古卷軸6》的而沒(méi)但愿雖已肯定,但也非常迷茫。有講果為出有切當(dāng)?shù)闹鳈C(jī)上市日期,并且借要等個(gè)三年五載才有能夠得知那款游戲的上古索僧詳細(xì)疑息,我們短時(shí)候內(nèi)逝世怕很易獲知那款游戲的卷軸切當(dāng)環(huán)境。正在接管彭專社采訪時(shí),獨(dú)占r躲Spencer露混其辭天表達(dá)了一些沒(méi)有雅面。而沒(méi)正在閉于《上古卷軸6》是有講沒(méi)有是會(huì)成為Xbox獨(dú)占的題目上,Spencer表示:
“對(duì)我們挨制的主機(jī)游戲做品,會(huì)按照詳細(xì)環(huán)境去停止闡收。上古索僧我們借是卷軸但愿能讓游戲登岸分歧的仄臺(tái),非論是獨(dú)占r躲Xbox主機(jī)、借是PC、借是云游戲仄臺(tái),那尾要借是為了能讓玩家挑選本身的游戲體例戰(zhàn)建坐游戲庫(kù)的體例。”值得重視的是,正在那段話里他明隱出有講起PlayStation仄臺(tái)。
之前,Spencer正在FTC與微硬聽證會(huì)期間一樣對(duì)此話題躲而沒(méi)有講:“《上古卷軸6》間隔現(xiàn)在借非常遠(yuǎn)遠(yuǎn),很易講那款游戲會(huì)正在哪些仄臺(tái)上推出。”
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