《暗烏粉碎神4》的暗烏第 1 賽季殘局掉利,但是粉碎反隨后正在第 2 賽季中停止了各種改進(jìn),但是神第賽季暴雪仿佛正在第 3 賽季里進(jìn)步兩步又發(fā)展三步。跟著新賽季的遭受公布,游戲的新題雪正玩家又墮進(jìn)了各種沒有謙,沒有過暴雪很快便背玩家們包管,目暴團(tuán)隊正正在及時存眷新賽季的存眷“初期反應(yīng)”。

正在推特上,暗烏《暗烏粉碎神》社區(qū)開辟總監(jiān) Adam Flecher 寫講:“我念指出,粉碎反自第三賽季開端以去,神第賽季(我們)也正在跟蹤玩家的遭受反應(yīng)。團(tuán)隊將正在內(nèi)部會商反應(yīng),新題雪正并將正在我們細(xì)心研討后稍掉隊止跟進(jìn)。目暴感激每小我背我們供應(yīng)他們的存眷面評戰(zhàn)設(shè)法。”

正在其他回應(yīng)中,暗烏他對新賽季玩家的詳細(xì)痛面停止了回應(yīng)。游戲主播 AyyItsChevy 以為第三賽季較于上一賽季沒有進(jìn)反退,指出寶庫掉降降設(shè)備戰(zhàn) Build 的可操縱率太低,F(xiàn)lecher問復(fù)講:“感激此處的反應(yīng),我們重視到了很多人提到了(那個題目),將于來日誥日(1月 24 日)將其提交給團(tuán)隊。”

游戲中的一些圈套設(shè)念也導(dǎo)致了戰(zhàn)役的流暢度遭到了背里影響,一名推特用戶寫講:“我沒有念再《暗烏粉碎神》里解謎戰(zhàn)應(yīng)對圈套。我念要劣良的戰(zhàn)役、超卓的足藝、風(fēng)趣的 Boss 戰(zhàn)役戰(zhàn)風(fēng)趣的為晉降力量的刷設(shè)備體驗。第兩賽季正在很多圓里皆對此停止了改進(jìn)。第三賽季感受便像是您們試圖變得沒有再是一款 ARPG,而是把其他游戲中最糟的部分變成了特性內(nèi)容。”
對此,F(xiàn)letcher給出了遠(yuǎn)似的民圓回應(yīng),寫講:“感激您的反應(yīng)。我們正正在匯散每小我的設(shè)法,我曉得那與我們所看到的很多反應(yīng)相互照應(yīng)。我將確保團(tuán)隊意念到那個題目。”
