采訪2009:四保一依然會是主流戰(zhàn)術(shù)
Q:伍聲你好,采訪感謝你接受我們的保依采訪,先和大家打個招呼吧。主流戰(zhàn)術(shù)
2009:大家好,采訪我是保依We.2009,伍聲。主流戰(zhàn)術(shù)
Q:最新的采訪6.72版本剛剛問世,你覺得就目前這個版本,保依對于打CW來說,主流戰(zhàn)術(shù)平衡性是采訪怎么樣的呢?
2009:還是有幾個英雄廷強的,比如薩爾,保依豺狼人以及大樹。主流戰(zhàn)術(shù)
Q:那你個人比較傾向于哪個戰(zhàn)術(shù)呢?采訪
2009:在大比賽里,執(zhí)行力強的保依戰(zhàn)術(shù)還是比較容易獲得成績吧,4保1依然會是主流戰(zhàn)術(shù)主流。新版本細節(jié)上的改動會使中期的PK更具變化性,一些角色位的英雄也得到了正面的修改,比如黑暗賢者。現(xiàn)版本我們的目光應(yīng)該關(guān)注到雙方戰(zhàn)術(shù)的相互克制以及保出來的DPS核心能否具有一擊斃命的效果。
Q:6.72對TB也進行了修改,同時散夜對劍也不再具有法球效果,評價下現(xiàn)版本的TB吧。
2009:我覺得現(xiàn)在的TB線上壓制力會比較強,C給對方的壓力會比較大,可以把它當核心去保,打野或者混線都不錯。
Q:TB可走的路線更多元化了對嗎?有望回到CW的主力行列?
2009:嗯,用了幾盤后,感覺他的成型更快了,線上也更好混了。
Q:6.72對近戰(zhàn)英雄也進行了一些加強,攻擊距離變長,回血速度也變快了,你覺得近戰(zhàn)英雄的出場率會壓倒遠程嗎
2009:總的看還是少點,應(yīng)該還是遠程英雄更多這個趨勢吧,但是平均下來3個遠程2個近戰(zhàn)更可能。現(xiàn)在補刀斧可以賣了,還可以卡位置來打野,應(yīng)該說近戰(zhàn)英雄的出場劣勢被彌補了不少吧。
Q:目前的你處在創(chuàng)業(yè)的初級階段。正如你在講座中提到的,大學(xué)期間你在電競行業(yè)積累的優(yōu)勢對你的創(chuàng)業(yè)幫助很大,那么你目前的創(chuàng)業(yè)和dota有什么聯(lián)系呢?
2009:應(yīng)該還是比較密切吧~因為我的能力和能夠回饋大家的地方,主要還是在dota上面。因此我現(xiàn)在還是以dota為基礎(chǔ)。
Q:前陣子在我對SKY的采訪中 他提到了他的轉(zhuǎn)型和對電子競技行業(yè)的推廣。你們也經(jīng)常一同出席一些電子競技推廣活動,能分享下你的經(jīng)歷嗎?
2009:我和Sky是統(tǒng)一戰(zhàn)線上的,同屬WE俱樂部,也同在為電子競技盡一份力。就我來說,比如視頻這周有出3部,還經(jīng)常出席Gjoy的活動,并經(jīng)常在網(wǎng)上發(fā)一些達人攻略或者新手指南,希望能用自己的一些行為和理念給大家一些正面的啟發(fā)吧
Q:參加了這么多Gjoy的校園行,也請你談下對校園行的感想吧。
2009:表面挺風(fēng)光,不過壓力也很大的,現(xiàn)在做很多事情需要前思后想,盡量把自己的角色做好吧。
Q:現(xiàn)在來談?wù)務(wù)麄€Dota圈吧。你對Dota圈的展望是?
2009:目前已經(jīng)有多只可以互相較量的職業(yè)隊伍出現(xiàn)了,這是很好的發(fā)展現(xiàn)象,回想我剛開始那會兒,沒什么隊伍,連職業(yè)戰(zhàn)隊都沒有,目前的Dota正處在一個蓬勃發(fā)展的階段。在職業(yè)比賽方面,它影響到的人群也在不斷變廣。Dota這個游戲是這樣的,原來一直是玩家比觀眾多,現(xiàn)在觀眾也在不斷增多,越來越多的人發(fā)現(xiàn)了電競的魅力。因此我對Dota圈持樂觀態(tài)度
Q:電子競技的“航空母艦”星際2于近日登陸中國大陸了。你覺得它會對dota造成強烈的沖擊嗎?
2009:它的玩家群和Dota玩家群是兩種類型,我覺得LOL更可能會造成沖擊,畢竟那是騰訊和羊刀等Dota原班制作人馬做的,不過具體會沖擊成怎么樣,還需要時間來檢驗。
Q:LOL也即將開始公測了,讓我們來說下We的Dota吧,你剛才在講座中好像提到過,它的成績并不好。
2009:穩(wěn)定的俱樂部是出成績的關(guān)鍵。我們現(xiàn)在并沒有盲目的追求老牌選手,而是把精力都放在培養(yǎng)新人上面,也希望能對電競的發(fā)展做出應(yīng)有的貢獻。
Q:感謝你接受我們的采訪,也祝你創(chuàng)業(yè)成功!
(責(zé)任編輯:時尚)
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