移動游戲成B站主要收入來源 占比達到60%

  導(dǎo)讀:根據(jù)iiMedia Research在2019年6月發(fā)布的移動游戲源占一項研究,中國的站主視頻博客觀眾數(shù)量同比增長97.6%,2019年達到2.49億。收入



  Bilibili成立于2010年,比達最初是移動游戲源占一個面向動畫的數(shù)字視頻分享平臺,被一些業(yè)內(nèi)人士認為是站主最接近“中國的YouTube”的平臺。隨著這股新的收入博客浪潮,營銷人員更加關(guān)注這個平臺。比達雖然Bilibili植根于動漫、移動游戲源占漫畫和游戲文化,站主但它已將視頻內(nèi)容多樣化,收入引進其他適合更廣泛受眾的比達類型,包括音樂、移動游戲源占科技、站主生活方式和時尚。收入

  營銷人員已經(jīng)注意到大量使用該平臺的Z世代以及在這個生態(tài)系統(tǒng)中謀生的“關(guān)鍵意見領(lǐng)袖”和直播流媒體活動。根據(jù)QuestMobile的數(shù)據(jù)和eMarketer的計算,過去一年,Bilibili移動應(yīng)用在中國的參與度越來越高,月度活躍用戶、每日活躍用戶、會話數(shù)量和使用該應(yīng)用的時間都比前一年增長得更快。



  Bilibili的主要收入來源包括虛擬禮品、電子商務(wù)和廣告,以及游戲購買。根據(jù)該公司2019年第二季度的財務(wù)報告,移動游戲占其總收入的60%,其次是來自直播和其他增值服務(wù)(21%),以及在線廣告(11%)和電子商務(wù)等其他業(yè)務(wù)(8%)。

  就像愛奇藝、騰訊視頻和優(yōu)酷進入互動視頻市場一樣,Bilibili也進入了互動視頻市場。該平臺為所有用戶提供了創(chuàng)建自己的互動視頻的工具,并向優(yōu)秀創(chuàng)作者提供總計100萬元人民幣(合15.1萬美元)的獎勵。

  Bilibili希望通過與Discovery等聲譽卓著的內(nèi)容創(chuàng)作平臺合作,將紀(jì)錄片帶到其平臺上,從而確立其作為合法內(nèi)容提供商的品牌地位。根據(jù)Seeking Alpha的交易細節(jié),通過其網(wǎng)站上的“Bilibili x Discovery”頻道,Bilibili用戶可以觀看145部紀(jì)錄片和200小時的Discovery獨家制作的內(nèi)容。兩家公司還在合作制作節(jié)目。

娛樂
上一篇:《古墓麗影:暗影》確認存在 或在E3期間上線
下一篇:3D資源經(jīng)營探索《不毛之地》上線Steam首發(fā)5折售價24元