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《最終庇護所》通過卡牌組合和搭配解決問題,拯救眾人
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簡介《最終庇護所》通過卡牌組合和搭配解決問題,拯救眾人2022-02-09編輯:傾丶流繾 首先從游戲類型來講,真的把模擬經營和卡組結合的很好,大家可以根據自己的游戲風 ...
《最終庇護所》通過卡牌組合和搭配解決問題,拯救眾人拯救眾人
2022-02-09編輯:傾丶流繾 首先從游戲類型來講,最終真的庇護把模擬經營和卡組結合的很好,大家可以根據自己的所通游戲風格組一套得心應手的卡牌。上手玩了才知道《最終庇護所》是牌組個很有意思和很有創意的游戲,今天給大家帶來它的合和游戲體驗,有興趣的搭配小伙伴可以往下接著看!

《最終庇護所》的解決游戲玩法還是簡單易上手的,后面的問題天啟模式也不失水準,還是拯救眾人需要對游戲有一定的了解和熟悉才能順利通過的(當然熟了之后就可以花式過天啟了)。
游戲中的最終各種事件還是看得出來作者大大很是下了一番功夫的,給我印象最深的庇護是有一個富豪決定花錢買我們團隊的成員,雖然我記得我最后就不到20%的所通幾率了,但是牌組當時真就是上頭決定不論多少次重刷都要過去,最后也是合和成功通過。

具體點的玩法就是,高速占地→賺錢→利用買肉在便宜的時候買無限多→利用買來的肉瘋狂升人口→偵探搞人口,自動生產搞錢→一直在最貴的地搞生產賺錢→升地的等級,主要是升最貴的,初期可以升升便宜的,這樣自動生產給的多→錢多了瘋狂買肉太貴的就不要買了→很多肉之后就把買肉的角色換了不要了,換成主要角色或者資源類角色→利用偵探,廚子,自動生產和房價便宜,可以光速收集資源和升級房子→一天收入好幾e,想干嘛干嘛,一直機械操作到結束。
《最終庇護所》到了中期之后就是刷刷刷,占領軍事基地之后就是瘋狂探索刷錢,我自己還解鎖了一個低價買入高價賣出的人物卡,在刷錢刷到一定地步的時候,直接最貴的槍和車買滿,差價都能賺不少。

首先從游戲類型來講,真的把模擬經營和卡組結合的很好,大家可以根據自己的游戲風格組一套得心應手的卡牌。
上次體驗到相類似的游戲類型,其實是帝國時代3,帝3的卡牌組好了可以秒出騎兵,但是由于前作過于經典,三代的變化又太大,其實這些很新穎的設計就只能沉在游戲史里了。
作為生存&策略游戲的狂熱玩家,能讓我想起來帝國時代,這個游戲已經贏了,起碼在我這里,是要封王加冕的。

其次是從游戲機制來講, 這款游戲打一局時長,不到半小時吧,而且每一場游戲的信息量控制的也非常合理,既需要進行一些思考又不燒腦,排長隊擠地鐵來一局真的非常友好。
最重要的是,你可以一個廣告都不看,就順順利利的打完一局,結算的時候看看廣告能雙倍收益,不看也無非就是多打一局的區別。
好上手,短平快,不傷肝,不看廣告。
最后是從游戲風格來講,一進游戲就撲面而來一股末日求生的味兒,而且我覺得開發團隊很厲害,感覺是那種很成熟的團隊:
該花錢的地方他能做到精(比如未來電話的那個界面,一個界面承載一整套放置系統)
該省錢的地方他也做得穩(塔防的界面…我不形容了,但是音效,數值,攻擊效果,增益計算等等,樣樣做的到位)
感謝開發團隊貢獻的優秀作品和帶給玩家的游戲體驗,能感覺到這款游戲是用了心的,總而言之,《最終庇護所》的游戲性不錯,刷了三遍還覺得很有意思,隨機時間也很不錯,希望我的經驗能給大家帶來幫助,也希望游戲能越做越好。希望能有更多的人喜歡這款游戲。
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