《三位一體5》開(kāi)辟者:對(duì)工做室去講 XSS多是一個(gè)瓶頸
時(shí)間:2025-12-08 03:55:46 出處:時(shí)尚閱讀(143)
自微硬公布Xbox Series S以去,位體相對(duì)其他同代游戲主機(jī),開(kāi)辟XSS相對(duì)較低的室去硬件機(jī)能是沒(méi)有是會(huì)對(duì)開(kāi)辟者形成題目一背是會(huì)商的核心。固然無(wú)庸置疑,瓶頸它帶去了一些上風(fēng),位體特別從消耗者的開(kāi)辟角度去看,但現(xiàn)在也較著天看出,室去Xbox Series S確切存正在一些能夠?qū)е麻_(kāi)收題目的瓶頸限定。

《三位一體5:收條詭計(jì)》的開(kāi)辟商Frozenbyte仿佛對(duì)那個(gè)遍及沒(méi)有雅面表示附戰(zhàn)。正在接管GamingBolt的開(kāi)辟比去采訪時(shí),當(dāng)被問(wèn)及Xbox Series S戰(zhàn)跟著那一代主機(jī)的室去逝世少,它的瓶頸硬件可可與同類(lèi)產(chǎn)品保持同步時(shí),F(xiàn)rozenbyte的位體市場(chǎng)經(jīng)理Kai Tuovinen表示,固然對(duì)那些念采辦更便宜硬件的開(kāi)辟人去講,那臺(tái)主機(jī)必定是室去個(gè)沒(méi)有錯(cuò)的挑選,但從開(kāi)辟者的角度去看,它有能夠成為一個(gè)“瓶頸”,特別是對(duì)那些足藝上要供更下的游戲而止。
Tuovinen講:“從開(kāi)辟者的角度去看,更強(qiáng)大年夜的硬件老是更好的。我以為對(duì)那些圖形要供更下的游戲去講,Series S能夠成為一個(gè)瓶頸,果為需供支撐它。從玩家的角度去看,我念具有一個(gè)更真惠的主機(jī)必定是個(gè)沒(méi)有錯(cuò)的挑選。”
本年早些時(shí)候,F(xiàn)rozenbyte借講到了Game Pass。Frozenbyte表示固然GamePass是一個(gè)“風(fēng)趣的項(xiàng)目以達(dá)到海量玩家”,但它“導(dǎo)致內(nèi)容過(guò)分飽戰(zhàn)”。
《三位一體5:收條詭計(jì)》挨算于本年夏季正在PS5、Xbox Series X/S、PS4、Xbox One、任天國(guó)Switch戰(zhàn)PC仄臺(tái)上推出。
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