《帝國重生模擬器》帶rogue屬性的文字模擬經營游戲
《帝國重生模擬器》帶rogue屬性的帝國文字模擬經營游戲
2024-01-15 14:31:28編輯:Reset 《帝國重生模擬器》是一款帶有肉鴿屬性的文字模擬經營游戲。游戲結合了肉鴿的重生屬性,以隨機國務事件的模擬模擬方式進行,具有一定的器帶創新性。《帝國重生模擬器》是文字一款肉鴿+模擬經營游戲。簡單的經營操作下,游戲有很深的游戲策略性,主要體現在經營策略抉擇,帝國戰斗技能的重生構筑,資源分配和利用,模擬模擬當然運氣也很重要。器帶

一、文字游戲玩法
《帝國重生模擬器》游戲玩法比較簡單。經營從第一年開始,游戲每年都會有一個隨機的帝國國務事件。作為國王,玩家需要在三個選項中選擇一個決策。事件完成后就是下一年,隨機事件繼續出現,不斷循環。
隨機事件包括發展、建造、外交、遭遇戰、奇襲戰、抵抗入侵、招募、自然災害等等。玩家需要根據目前的國家資源以及資源的產量做出選擇,不斷的把國家做大做強。

二、游戲亮點
1.肉鴿屬性
這款游戲的本質是一款模擬經營游戲,只是在傳統的模擬經營游戲中加入了肉鴿屬性,提高了整體的可玩性。各種隨機事件,以及三選一的決策,都有明顯的肉鴿感,使得每款游戲的發展過程都有不同。

2.兵種克制
在極其簡單的戰斗系統中加入了“兵種克制”內容。這個內容應該是借鑒了經典游戲war3,在原本純屬性的無腦戰斗中加入了一些策略性。

3.局外天賦樹
《帝國重生模擬器》游戲里有一個天賦樹需要可以點,分為政治、科技、軍事三類。每局游戲結束后都可以獲得一些天賦點來升級天賦樹,這無疑有助于玩家在接下來的游戲中走的更遠,增加了可重復性和可玩性。

三、游戲不足
1.戰斗過程
戰斗過程又臭又長。這個前期還好,幾秒鐘就結束了。然而百年后,一場戰斗可能需要一分鐘以上,建議增加跳過功能。

2.敵人強度
可能是為了加快游戲進程,敵人實力由弱變強的曲線感覺有點問題,從毫無壓力到徹底潰敗。建議優化數值,盡量平滑一些。

四、總結
總的來說,《帝國重生模擬器》是一款帶有肉鴿屬性的文字模擬經營游戲。游戲結合了肉鴿的屬性,以隨機國務事件的方式進行,具有一定的創新性。游戲性方面提供了局外成長和兵種克制的內容,增加了游戲的可玩性和策略性,喜歡重生模擬類型的玩家可以體驗一下。
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