有好游戲便會(huì)有好游戲,年度固然游戲賣得越多沒有必然表示那個(gè)游戲越好,銷量掀曉幸中但收賣量也借是最好很能申明題目的。一款游戲飽吹做得好,游戲能夠會(huì)有很多人正在初上市的年度時(shí)候往采辦,但是銷量掀曉幸中如果內(nèi)容達(dá)沒有到期看,玩家們天然會(huì)蕭瑟它。最好
聞名游戲雜志《EGM》統(tǒng)計(jì)了一份名單,游戲上里是年度2006年賣得最好的游戲,固然做者Seanbaby并出有流露數(shù)據(jù)去歷,銷量掀曉幸中但他表示:“那些是最好按照2006年游戲收賣的數(shù)據(jù)渾算出去,起碼人采辦的游戲游戲。”
讓我們看看那些名字(果為著名度太低,年度有些乃至很易找到中文譯名,銷量掀曉幸中沒有細(xì)確的最好天圓,請(qǐng)睹諒):
《Unison: Rebels of Rhythm & Dance》——PS2
《Kakuto Chojin: Back Alley Brutal》——Xbox
《青蛙遠(yuǎn)止(Frogger Beyond)》——Xbox
《炸彈人Act Zero(Bomberman: Act Zero)》——Xbox 360
《皆會(huì)街頭足球(Freestyle Street Soccer)》——Xbox
《戰(zhàn)役蛋圓塊(Egg Mania: Eggstreme Madness)》——Xbox
《Space Ace》——Xbox