當(dāng)《巫師3:狂獵》變成日本游戲 那繪風(fēng)太“渾雜”

  《巫師3:狂獵》中的渾雜各色角色沒有管是bai ?狼、葉奈法、當(dāng)巫 特莉絲借是師狂Cirilla皆塑制的非常勝利,中型好同的獵變?nèi)宋镆彩怯螒騽倮囊淮竽暌挂兀愿袕?qiáng)健的成日身軀戰(zhàn)成逝世的里龐皆是玩家認(rèn)知中的《巫師3》,那如果《巫師3》變成了日式傳統(tǒng)RPG游戲的本游那種繪風(fēng),您借能接管么?戲那

  由Lap Pun Cheung繪制的一款游戲本繪展現(xiàn)在了玩家里前,暢通收悟了《巫師》戰(zhàn)《兩重國度》兩種迥然分歧的繪風(fēng)氣勢(shì),神似兇卜力款的渾雜《巫師3》,當(dāng)然那真正在沒有是當(dāng)巫一款真正在的游戲,但借是師狂沒有克沒有及沒有仄氣Lap Pun Cheung的腦洞,那類“渾雜”的獵變繪風(fēng)您能接管么?沒有過講起去,配角那身綠色與其講是成日bai ?狼,反而更沉易讓人念到林克吧。本游

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《巫師3》X《兩重國度》:

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