IDC:2025年全球VR頭戴設備出貨量將增加5.6倍

 人參與 | 時間:2025-12-10 02:51:42
  11 月 4 日消息,全球IDC 今日發布報告稱,頭戴預計 2021 年全球 VR 游戲支出仍為 7.4 億美元(約 47.36 億元人民幣),設備同比增長 46%,出貨滲透率提升仍有很大空間,增加整體游戲市場約為 185 億美元。全球

  全球市場方面,頭戴Facebook 以 75% 的設備市場份額主導 VR 硬件市場,微軟以 29% 的出貨市場份額主導 AR 硬件市場。




  報告指出,增加VR 與 AR 頭顯的全球增長源于低基數,因此隨著產品越來越多地被采用,頭戴疊加像元宇宙這樣的設備催化,可以實現更為長期的出貨增長。

  IDC 預測,增加VR 頭戴設備的出貨量將從 2020 年的約 500 萬臺增加到 2025 年的超過 2800 萬臺。AR 頭戴設備出貨量預計將從 2020 年的約 30 萬臺增加到 2025 年的 2100 萬臺。

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