六大兵種各有特性!《列王之劍》兵種介紹
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六大兵種各有特性!《列王之劍》兵種介紹
發(fā)布時間:2022-10-05 14:40:27來源:逗游作者:逗游網(wǎng)
列王之劍策略戰(zhàn)爭- 游戲類別:戰(zhàn)爭策略
- 游戲大小:276.25M
- 游戲語言:簡體中文
- 游戲版本:v1.3.2
《列王之劍》內(nèi)共有六種兵種,大兵是種各種介統(tǒng)帥的標(biāo)志性質(zhì)之一,每個統(tǒng)帥都只會有一種兵種屬性。有特這六個兵種分別是性列:步兵,騎兵,劍兵法師,大兵術(shù)士,種各種介弓兵,有特槍兵,性列每種兵種都有其獨特的劍兵性質(zhì),現(xiàn)在分別向各位領(lǐng)主大人們介紹各個兵種的大兵不同與各自的優(yōu)勢。
一.步兵
步兵大多力量屬性較高,種各種介技能多為減傷,有特反擊一類防護(hù)性被動技能,性列步兵統(tǒng)帥能大幅提升部隊的劍兵生存能力。當(dāng)部隊隊伍中有兩名以上的步兵統(tǒng)帥時,能提升反擊傷害,同時增加對槍兵造成的傷害。

二.槍兵
槍兵較為均衡,其中敏捷與智力會比較高,技能多為增傷增加移速,強化普攻等,槍兵統(tǒng)帥能提升隊伍的傷害,是輸出性質(zhì)的兵種。當(dāng)隊伍中有兩名以上的槍兵統(tǒng)帥在時,能提高普攻傷害,并且對騎兵傷害增加。

三.騎兵
騎兵的力量與敏捷較為突出,技能多為增加移速和增傷,同樣是輸出性質(zhì)的兵種,也有對敵方減速的擾亂性質(zhì)的騎兵統(tǒng)帥。多個騎兵統(tǒng)帥被編入隊伍時會提高移速減少受到的反擊傷害,同時增加對步兵的傷害。

四.術(shù)士
術(shù)士的屬性分配較為均衡,其中最高的屬性一般來說是智力。大多數(shù)術(shù)士統(tǒng)帥均有團(tuán)隊益增類技能,多為偏向輔助類角色。當(dāng)隊伍中被編入兩名以上的術(shù)士時,普攻時會降低對方的怒氣,同時增加對弓兵的傷害。

五.弓兵
弓兵的敏捷屬性最為突出,其戰(zhàn)斗時多靠增加技能傷害進(jìn)行輸出,也有少數(shù)弓兵會增強自身普攻,整體來說是一個輸出性質(zhì)的兵種。兩名以上弓兵入隊時,每回合會回復(fù)用于釋放技能的怒氣,同時弓兵會增加對法師造成的傷害。

六.法師
法師的智力最為突出,是一個主要依靠技能進(jìn)行輸出的兵種,其技能多為提升隊內(nèi)的技能傷害,多為增傷技能。當(dāng)兩名以上的法師統(tǒng)帥被編入隊伍時,能直接增加我方統(tǒng)帥的技能傷害,同時對術(shù)士類統(tǒng)帥傷害增加。

六大兵種各有其獨特的定位,其中存在著一定的克制關(guān)系,領(lǐng)主大人們可在《列王之劍》中,根據(jù)戰(zhàn)場局勢靈活配置不同的兵種,使得收益化達(dá)到最大。
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