廣電總局嚴查棋牌游戲,地方棋牌平臺或遭殃
發布時間:2025-12-10 01:52:12 作者:玩站小弟
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導讀:市場上的棋牌類游戲一直保持著極高的增速,并且關于天價棋牌類游戲收購的案例也層出不窮,一度甚至到了瘋狂的地步。近半年來,幾宗關于棋牌公司天價并購案不斷將棋牌游戲推上了風口浪尖,很多人預測2017年
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導讀:市場上的廣電棋牌類游戲一直保持著極高的增速,并且關于天價棋牌類游戲收購的總局案例也層出不窮,一度甚至到了瘋狂的嚴查游戲殃地步。
近半年來,棋牌棋牌幾宗關于棋牌公司天價并購案不斷將棋牌游戲推上了風口浪尖,地方很多人預測2017年將成為“棋牌年”。平臺但最近一段時間,或遭業內不斷傳出廣電總局、廣電文化部等相關部門嚴查涉賭游戲的總局消息,棋牌類游戲則成為首當其沖的嚴查游戲殃目標。
2月底,棋牌棋牌“廣電將重審已獲得版號手游,地方其中棋牌手游將成重點關注對象”的平臺傳聞在業內傳開,而日前從相關渠道得到消息:針對棋牌類游戲,或遭不允許名稱里含“棋牌、廣電平臺、大廳”等相關字眼,“平臺、大廳”也針對其它類別的游戲。
另外,負責版號代理申辦的相關人士也證實了這一消息,并表示除此之外,所有重名問題、違規詞等都需要查清。而且涉及到這些問題的游戲,后期審核的時間會相對應延長。相關人士還透露道:“以地域為運營模式的棋牌游戲,不存在先走地方市局再走總局的問題。游戲可直接送往北京,由出版社做完材料送往市局總局報審。”
棋牌類游戲之所以成為熱議焦點,除了的確存在部分產品涉賭的問題外,還在于其本身被歸入休閑益智類型游戲,是最容易過審且過審數量最高的產品。因此過審容易、開發成本極低、盈利變現快使得棋牌類游戲越來越受資本青睞,同時其游戲機制又很容易與賭博擦邊,導致相關灰色領域急速擴大。
早在2016年上半年,各方機構就通過調查發現,棋牌游戲一直在廣大手游玩家的偏好類型中排入前三。除此之外,在廣電總局實行手游審批新政以來,以棋牌類、解謎類、體育類、消除類等為代表七大休閑益智類型,是最容易過審且過審數量最高的產品。占著劃在休閑大類里易過審的優勢,還能跟競技對抗沾點關聯,市面上的棋牌類手機游戲自然越出越多。
就在今年,從2月16日至今不到一個月的時間,App Store中國區共上架398款應用,其中棋牌類游戲就超過40款。棋牌類游戲的細分市場,也從全國性平臺延伸到省、市甚至縣一級的地方區域上。
市場上的棋牌類游戲一直保持著極高的增速,并且關于天價棋牌類游戲收購的案例也層出不窮,一度甚至到了瘋狂的地步。3月7日消息,A股企業宋城演藝旗下子公司六間房,擬3.8億收購手游公司北京靈動時空科技有限責任公司100%的股權,收購溢價高達2448%——后者產品就包含了RPG、體育、棋牌、休閑等類別。更早之前,還有天神娛樂擬以現金4.69億元收購嘉興樂玩公司42%股權(溢價222倍),則是繼拿下一花科技后又一次棋牌游戲公司并購案。
繼前幾年在資本市場興起的手游熱之后,2016年到2017年又迎來“棋牌游戲熱”。但與此同時,棋牌游戲涉賭的問題也頻頻出現于大眾媒體的報端。據此前三湘都市報報道,目前比較流行的手機端棋牌游戲平臺有閑徠互娛、皮皮棋牌等,游戲牌局的輸贏往往很大,報道還指出玩家往往“一天輸5千元很正常”的現狀。而且除了輸贏巨大,游戲中還存在充值漏洞、游戲外掛、玩家受不法分子詐騙等問題,也亟待更進一步的規范和完善。
本身用來娛樂的棋牌游戲,因其簡單的玩法和廣泛的接受度是為大眾提供娛樂的好途徑,但卻在“賭”的利用下出現了“歪路子”。當然,在其他類型游戲中同樣存在抽獎等類賭博行為,而廣電總局也在去年出臺的新規中對這些游戲設定做出了相應的整改意見,總局此次復查也成為無版號游戲下架后的另一凈化游戲環境的重要手段。
近半年來,棋牌棋牌幾宗關于棋牌公司天價并購案不斷將棋牌游戲推上了風口浪尖,地方很多人預測2017年將成為“棋牌年”。平臺但最近一段時間,或遭業內不斷傳出廣電總局、廣電文化部等相關部門嚴查涉賭游戲的總局消息,棋牌類游戲則成為首當其沖的嚴查游戲殃目標。
2月底,棋牌棋牌“廣電將重審已獲得版號手游,地方其中棋牌手游將成重點關注對象”的平臺傳聞在業內傳開,而日前從相關渠道得到消息:針對棋牌類游戲,或遭不允許名稱里含“棋牌、廣電平臺、大廳”等相關字眼,“平臺、大廳”也針對其它類別的游戲。
另外,負責版號代理申辦的相關人士也證實了這一消息,并表示除此之外,所有重名問題、違規詞等都需要查清。而且涉及到這些問題的游戲,后期審核的時間會相對應延長。相關人士還透露道:“以地域為運營模式的棋牌游戲,不存在先走地方市局再走總局的問題。游戲可直接送往北京,由出版社做完材料送往市局總局報審。”
棋牌類游戲之所以成為熱議焦點,除了的確存在部分產品涉賭的問題外,還在于其本身被歸入休閑益智類型游戲,是最容易過審且過審數量最高的產品。因此過審容易、開發成本極低、盈利變現快使得棋牌類游戲越來越受資本青睞,同時其游戲機制又很容易與賭博擦邊,導致相關灰色領域急速擴大。
早在2016年上半年,各方機構就通過調查發現,棋牌游戲一直在廣大手游玩家的偏好類型中排入前三。除此之外,在廣電總局實行手游審批新政以來,以棋牌類、解謎類、體育類、消除類等為代表七大休閑益智類型,是最容易過審且過審數量最高的產品。占著劃在休閑大類里易過審的優勢,還能跟競技對抗沾點關聯,市面上的棋牌類手機游戲自然越出越多。
就在今年,從2月16日至今不到一個月的時間,App Store中國區共上架398款應用,其中棋牌類游戲就超過40款。棋牌類游戲的細分市場,也從全國性平臺延伸到省、市甚至縣一級的地方區域上。
市場上的棋牌類游戲一直保持著極高的增速,并且關于天價棋牌類游戲收購的案例也層出不窮,一度甚至到了瘋狂的地步。3月7日消息,A股企業宋城演藝旗下子公司六間房,擬3.8億收購手游公司北京靈動時空科技有限責任公司100%的股權,收購溢價高達2448%——后者產品就包含了RPG、體育、棋牌、休閑等類別。更早之前,還有天神娛樂擬以現金4.69億元收購嘉興樂玩公司42%股權(溢價222倍),則是繼拿下一花科技后又一次棋牌游戲公司并購案。
繼前幾年在資本市場興起的手游熱之后,2016年到2017年又迎來“棋牌游戲熱”。但與此同時,棋牌游戲涉賭的問題也頻頻出現于大眾媒體的報端。據此前三湘都市報報道,目前比較流行的手機端棋牌游戲平臺有閑徠互娛、皮皮棋牌等,游戲牌局的輸贏往往很大,報道還指出玩家往往“一天輸5千元很正常”的現狀。而且除了輸贏巨大,游戲中還存在充值漏洞、游戲外掛、玩家受不法分子詐騙等問題,也亟待更進一步的規范和完善。
本身用來娛樂的棋牌游戲,因其簡單的玩法和廣泛的接受度是為大眾提供娛樂的好途徑,但卻在“賭”的利用下出現了“歪路子”。當然,在其他類型游戲中同樣存在抽獎等類賭博行為,而廣電總局也在去年出臺的新規中對這些游戲設定做出了相應的整改意見,總局此次復查也成為無版號游戲下架后的另一凈化游戲環境的重要手段。
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