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以《我的天下》為表率 EA讓玩家正在游戲中創做收明內容
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簡介據中媒報導,EA CEO安德魯·威我遜正在集會上表示,EA正在讓玩家創做收明內容的游戲中看到了巨大年夜的機遇,借以《我的天下》戰元宇宙游戲《Roblox》舉例。威我遜夸大了幾個正在那圓里做的沒有錯的E ...
據中媒報導,表率EA CEO安德魯·威我遜正在集會上表示,讓玩容EA正在讓玩家創做收明內容的家正游戲中看到了巨大年夜的機遇,借以《我的游戲天下》戰元宇宙游戲《Roblox》舉例。
威我遜夸大了幾個正在那圓里做的中創做收沒有錯的EA IP,比如《摹擬人逝世》《FIFA》戰《戰天》,明內他借提到即將推出的表率免費辦事型游戲《Skate.》也將存正在很多可創做收明性內容。
威我遜表示,讓玩容正在飽動飽勵玩家創做收明內容圓里有尾要的家正貿易機遇。他講,游戲“參與分鐘數”(即玩家玩了多少時候的中創做收游戲)與充值的相干性幾遠是一比一的,是明內以 EA 將去能夠更專注于讓玩家正在游戲中創做收明內容。
威我遜借提到,表率EA沒有籌算像其他一些公司那樣,讓玩容把錢投進到與游戲相干的家正文娛項目中往,比如電影,也沒有會采辦下貴的體育轉播權。
別的,當古有很多科技巨擘涉足游戲范疇,威我遜對此表示警戒,但他相疑EA會對峙下往:“我奉告我們的團隊,永暫沒有要低估那些具有創新基果、把持偏偏背戰薄強財力的巨擘公司,”他講。“但我們也有非常奇特的機遇創做收明將去。”
本文由游仄易遠星空建制公布,已經問應制止轉載。
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