《死亡島2》原有8人合作模式和載具系統!但都被摒棄
《死亡島2》最初于2014年的死亡E3上公布,開發歷程坎坷,島原都被直到2023年4月21才正式發售,有人期間歷經了三個開發商,合作和載從最初的模式Yager到Sumo Digital,最終到Dambuster Studios。具系近日Dambuster Studios的摒棄開發人員接受IGN采訪時表示,在他們接手《死亡島2》后摒棄了 8人合作模式、死亡整個加利福尼亞州作為背景 以及 載具系統 等內容。 Dambuster Studios的技術藝術總監 Dan Evans-Lawes表示 8人合作模式最初是上一任開發商Yager的計劃,但8人合作的系統比較復雜,開發周期較長,因此最后改成了最多3人合作游玩。而載具系統與《死亡島2》圍繞近戰而構建的關卡相悖, Dan Evans-Lawes說到:“如果你必須開車繞過一個地方,關卡在設計上就不同了”。 在Dambuster Studios接手之前,前任的開發商最初想以整個 加利福尼亞州 作為《死亡島2》的背景,但最終團隊決定縮小規模,將游戲設定在 洛杉磯 這個擁有 好萊塢 的知名城市。《死亡島2》原有8人合作模式和載具系統!死亡但都被摒棄
2023-05-06 10:51:48編輯:孜然辣椒面 《死亡島2》最初于2014年的島原都被E3上公布,開發歷程坎坷,有人直到2023年4月21才正式發售,合作和載期間歷經了三個開發商,模式從最初的具系Yager到Sumo Digital,最終到Dambuster Studios。摒棄 


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