《崩壞:星穹鐵道》2.2版本劇情為什么打動人心?
《崩壞:星穹鐵道》2.2版本主線劇情上線后收獲巨大反響,崩壞版本在玩家間的星穹風(fēng)評持續(xù)走高,被譽(yù)為《崩壞:星穹鐵道》開服以來最強(qiáng)劇情。鐵道一段優(yōu)秀的劇情劇情要兼顧內(nèi)容和技巧,沒有技巧的打動內(nèi)容是流水賬,失去內(nèi)容的人心技巧是花架子,而《崩壞:星穹鐵道》2.2劇情在兩方面都做到了極致。崩壞版本

劇情內(nèi)容主要包含兩方面,人物的鐵道情感表現(xiàn)與行為邏輯和對主題的討論,先談?wù)撉罢撸瑒∏榍楦锌颗_詞來展現(xiàn),打動丹恒在列車組被困而決定使用結(jié)盟玉兆時,人心維護(hù)著 “我的崩壞版本朋友也是一生只有一次”的友情;流螢在反駁星期日烏托邦理念時,展現(xiàn)了“人為自己做出選擇,星穹是鐵道與生俱來的權(quán)利”的意志,黃泉在超度鐵爾南靈魂時,道出了“雷電忘川守芽衣”真名的厚重,這些臺詞把人物性格一筆盤活了。

行為邏輯方面,由于2.2版本各角色并沒有明顯的立場轉(zhuǎn)變,每個角色所做的事都是基于其原本立場,星期日從一開始就是秩序方,列車組一直堅定支持自由和開拓,這就奠定了穩(wěn)定的敘事邏輯,沒有突兀的唯心轉(zhuǎn)折。劇情雖長卻線路清晰,反轉(zhuǎn)雖多卻有跡可循,前兩個版本埋下的各種伏筆在一一回收時,觀眾的感受是“原來是這樣”,而非“為什么會是這樣”。

再來談?wù)摵笳撸瑢χ黝}的討論,2.2版本所講的,是一個典型的反烏托邦故事。反派星期日試圖創(chuàng)造一個理想鄉(xiāng),被宣揚(yáng)人類自由意志的列車組打敗。細(xì)究星期日失敗的原因,擺在明面上的,是這個烏托邦的虛假,類似于化學(xué)極樂的墮落的幸福,是對存在主義,人類生存意義的挑釁。當(dāng)然,如果對主題的探討只是停留在這種大部分反烏托邦作品的深度,劇情遠(yuǎn)遠(yuǎn)稱不上神。真正有深度的,是主線暗示的另一層原因。

毫無疑問,烏托邦哪怕是化學(xué)極樂,對于很多弱者仍是一種利好,星期日和知更鳥在散步時,見到了很多拋棄現(xiàn)實主動沉淪于夢境中的人,和流螢不甘當(dāng)弱者期望變強(qiáng)一樣,這些人做出的選擇,難道不是個人意志的體現(xiàn)?但弱者的支持,并不能帶來現(xiàn)實的幫助,最終決戰(zhàn)時,星期日是以孤立無援的狀態(tài)迎戰(zhàn)整個列車組和各路外援,弱者們共同維護(hù)的夢境,在強(qiáng)者的一刀面前不堪一擊,這種宇宙本質(zhì)還是“弱肉強(qiáng)食”的殘酷,給劇情添上了一抹灰,而這才是2.2主題超越陳詞濫調(diào),真正升華的地方。

技巧方面也是運(yùn)用自如。由于前文提到,2.2版本各角色少有性格反轉(zhuǎn),容易寫成白開水,因此編劇設(shè)計了很多身份反轉(zhuǎn),譬如何物朝向死亡的真相,米沙和鐘表小子的身份。明暗線的設(shè)計也補(bǔ)充了視角反轉(zhuǎn)的元素,通過事件的推進(jìn),融合人物的行為,在明暗線交織處安排沖突,在沖突中通過辯論、幕前劇等形式進(jìn)行思想的交鋒,讓玩家自然地代入劇情中的人物進(jìn)行思考,也避免了形而上的大道理灌輸。

而為了讓真結(jié)局來臨時更加震撼,編劇還特意設(shè)計了一個時長不短的假結(jié)局進(jìn)行鋪墊,這便是最后的殺招——誤會反轉(zhuǎn),玩家親眼看破了人造夢境的虛偽,才會發(fā)自內(nèi)心地認(rèn)同開拓的真實。三種反轉(zhuǎn)手法的使用讓劇情真正做到了跌宕起伏。

內(nèi)容和技巧的結(jié)合,讓《崩壞:星穹鐵道》2.2的劇情踏上了新的臺階。不過游戲日報君認(rèn)為,這次最讓玩家滿意的,是米哈游不斷嘗試突破的態(tài)度,每個版本的積累帶來一點進(jìn)步,才有了這一次的厚積薄發(fā)。對于米哈游來說,它既是圓滿的成果,也是新的起點,進(jìn)步永不停,這何嘗不是一種開拓的意志呢?
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