《Fez》是成本一款匠心獨(dú)運(yùn)的解謎動(dòng)作游戲,這款由Polytron開發(fā)的高影z官獨(dú)占由于曾經(jīng)獲得了IGN9.5的高分。此前由于游戲出現(xiàn)了一些bug影響到部分玩家的放復(fù)游戲體驗(yàn),本來官方擬定發(fā)布一個(gè)修復(fù)補(bǔ)丁的棄修,不過根據(jù)目前的成本情況來看,似乎沒有了可能。高影z官

上個(gè)月解謎動(dòng)作游戲《Fez》的放復(fù)一個(gè)補(bǔ)丁被停用,原因是棄修一個(gè)新的bug嚴(yán)重影響了部分玩家。現(xiàn)在這個(gè)補(bǔ)丁又回來了,成本不過壞消息是高影z官bug問題仍然沒有得到解決。根據(jù)開發(fā)商Polytron的放復(fù)官方博客的消息,這個(gè)補(bǔ)丁問題未被修復(fù)的棄修原因在于修復(fù)成本過高而影響玩家甚少。
“如果修復(fù)這個(gè)補(bǔ)丁微軟會(huì)向我們要價(jià)幾萬美元,成本而這個(gè)bug只會(huì)影響游戲中非常少的高影z官一部分玩家,同時(shí)聲明該補(bǔ)丁對(duì)于目前絕大多數(shù)的放復(fù)玩家來說依舊是安全可靠的”,Polytron的官方博客這樣表示。如果你已經(jīng)開啟了《Fez》的新游戲而且尚未完成游戲的話,你的游戲不會(huì)遇到什么意外;這個(gè)新bug影響到的只是那些已經(jīng)完成游戲的部分玩家。
盡管影響面很小,Polytron依然為那些少于1%的玩家的損失道歉,“我們深深的傷害了那些將很多時(shí)間都投入到游戲的玩家,我們也感到非常的抱歉,希望這次失誤不會(huì)讓你覺得在《Fez》上花費(fèi)的時(shí)間都是多余的。”