
官方表示,投影在游戲場景之下,準(zhǔn)預(yù)消費(fèi)者對電子產(chǎn)品的計(jì)年性能有著更苛刻的要求,相比PC端和移動端,布多Switch、PS、XBOX等游戲主機(jī)連接大屏的體驗(yàn)?zāi)J礁芟M(fèi)者青睞,“大屏+超高清”更能給玩家?guī)泶蟪叽绯两统普娴囊曈X呈現(xiàn)。
作為新興的細(xì)分產(chǎn)品,游戲投影市場尚無明確的定義和軟、硬件標(biāo)準(zhǔn),相關(guān)的技術(shù)規(guī)范也處于空白和缺失狀態(tài)。當(dāng)前,品牌商多圍繞“低延遲、高刷新、不卡頓”等進(jìn)行研發(fā)和宣傳產(chǎn)品。
由中國電子視像行業(yè)協(xié)會歸口的《游戲投影儀技術(shù)規(guī)范》將是國內(nèi)首部專門針對游戲投影儀產(chǎn)品的團(tuán)體標(biāo)準(zhǔn)。該標(biāo)準(zhǔn)將首次對游戲投影儀產(chǎn)品進(jìn)行精準(zhǔn)定義,并根據(jù)行業(yè)共性和產(chǎn)品特性,對游戲投影儀的相關(guān)技術(shù)要求和測試方法進(jìn)行統(tǒng)一規(guī)范。尤其是對于產(chǎn)品在接口、分辨率、刷新率、與市場主流主機(jī)游戲的適配性等核心參數(shù)指標(biāo)上將著重做出要求。
據(jù)介紹,目前標(biāo)準(zhǔn)初稿的編撰工作已正式啟動,參與實(shí)施標(biāo)準(zhǔn)編制的工作小組將于本月底成立,預(yù)計(jì)將于年底可正式面向全行業(yè)發(fā)布。中國電子視像行業(yè)協(xié)會期望通過本標(biāo)準(zhǔn)的編制,品牌商研發(fā)產(chǎn)品將有標(biāo)可依,消費(fèi)者選購產(chǎn)品能有據(jù)可循,最終保障智能投影細(xì)分場景產(chǎn)業(yè)的規(guī)范和繁榮。
ZNDS智能電視網(wǎng)了解到,從去年開始,各個(gè)領(lǐng)先的投影廠商開始關(guān)注到游戲場景。2021年7月,當(dāng)貝與騰訊START達(dá)成戰(zhàn)略合作,騰訊START云游戲?qū)^(qū)在當(dāng)貝OS上線,并應(yīng)用于當(dāng)貝X3激光投影;8月,堅(jiān)果投影儀成為英雄聯(lián)盟全球總決賽(S10)中國區(qū)特約合作伙伴,并發(fā)售了S10限定聯(lián)名款G9;10月,峰米發(fā)布超短焦激光投影R1 Nano和便攜激光投影X1,均內(nèi)置騰訊START云游戲,進(jìn)一步提升了投影產(chǎn)品的娛樂屬性。

在此階段,與游戲結(jié)合的智能投影更多地還是作為顯示設(shè)備,可以更直接地獲取游戲?qū)^(qū)內(nèi)容,投射出更大的屏幕更佳的視覺體驗(yàn)。除此之外,宏碁GM712和GD711、優(yōu)派PX701-4K Pro、騰訊極光投影P2等產(chǎn)品均將游戲場景的應(yīng)用作為主要賣點(diǎn)宣傳。投影品類對于游戲細(xì)分市場目前已開始進(jìn)入大范圍的探索階段。