《逝世化危急4:重制版》總監(jiān)但愿游戲能比本做更可駭
時(shí)間:2025-12-08 03:56:50 出處:焦點(diǎn)閱讀(143)
《逝世化危急4:重制版》是逝世2005年游戲《逝世化危急4》的完整重制版,正在很多圓里改進(jìn)了本版游戲,化危駭包露新的急重恩敵、新游戲機(jī)制戰(zhàn)新故事竄改等,制版總監(jiān)而按照結(jié)開游戲總監(jiān)安保康弘的但愿講法,本版游戲的游戲團(tuán)體布局戰(zhàn)流程遠(yuǎn)乎完好,無需竄改,逝世但開辟團(tuán)隊(duì)仍但愿經(jīng)由過程挨磨保存可駭游戲機(jī)制去刪減玩家的化危駭寬峻感。

正在接管中媒Game Informer 采訪時(shí),急重安保康弘講講:“本版游戲本身的制版總監(jiān)流程做得非常好。比方,但愿恩敵呈現(xiàn)的游戲布局戰(zhàn)順序。對(duì)那個(gè)團(tuán)體框架,逝世我們并出有太多需供竄改的化危駭處所。但我們感覺我們能夠把每個(gè)元素皆做得減倍深切。急重以是我們的體例是‘我們能沒有克沒有及把本版的可駭元素變得更可駭?’簡(jiǎn)而止之,我們一背正在考慮如何真現(xiàn)更多竄改。”
《逝世化危急4:重制版》開辟團(tuán)隊(duì)從已籌算復(fù)制本做的新奇感戰(zhàn)新奇性,并且他們曉得正在來日誥日的環(huán)境中如許做是沒有成能的,以是他們轉(zhuǎn)而動(dòng)足創(chuàng)做收明一種新情勢(shì)RE游戲。
“當(dāng)本版游戲問世時(shí),我以為最大年夜的勝利身分之一便是游戲機(jī)制的新奇度。我們從一開端便曉得,正在來日誥日的情勢(shì)下,那是沒有成能復(fù)制的。我們歷去出有把它做為目標(biāo)。相反,我們的目標(biāo)是真現(xiàn)自最后公布以去產(chǎn)逝世的演變,并建坐一種新情勢(shì)的RE游戲。如果我們能做到那一面,我們感覺玩家會(huì)喜好的。那是我們決定的圓背。”
《逝世化危急4:重制版》將于3月24日登岸PS5、PS4、Xbox Series X|S戰(zhàn)PC。

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