|
昨天藍(lán)點(diǎn)網(wǎng)提到知名游戲引擎提供商 Unity 宣布自 2024 年 1 月 1 日起,強(qiáng)烈擎將按照游戲的反對(duì)安裝次數(shù)收取額外的 Unity Runtime 費(fèi)用,這部分費(fèi)用與 Unity 訂閱無關(guān),按安裝也就是次數(shù)新開的一種費(fèi)用,其中單價(jià)最高達(dá) 0.2 美元,收費(fèi)也就是宣布玩家每安裝一次開發(fā)商就會(huì)被收取最高 0.2 美元的費(fèi)用。 盡管 Unity 對(duì)于不同開發(fā)者、將更不同市場(chǎng)、換引不同游戲規(guī)模進(jìn)行了政策區(qū)分,再使不過這依然引起部分游戲開發(fā)商的藍(lán)點(diǎn)強(qiáng)烈反對(duì)。 例如熱門卡牌游戲《殺戮尖塔》的強(qiáng)烈擎開發(fā)商 Mega Crit 就在社交媒體上發(fā)布公告宣布未來的游戲新作將更換引擎,不再使用 Unity 引擎。反對(duì) 
Mega Crit 基本也說出了其他開發(fā)者的按安裝心聲: Unity 調(diào)整收費(fèi)模式的決定不僅對(duì)開發(fā)者造成傷害,同時(shí)也違背了彼此之間的次數(shù)信任。相信 Unity 應(yīng)該很清楚這一點(diǎn),收費(fèi)因?yàn)樗麄兩踔猎?GitHub 上刪除了之前的服務(wù)條款。 盡管 Mega Crit 已經(jīng)投入大量的時(shí)間和精力來開發(fā)新游戲,但如果 Unity 不撤銷 Unity Runtime Fee 并且不采取服務(wù)條款里已經(jīng)注明的保護(hù)模式的話,那么 Mega Crit 將放棄已經(jīng)前期工作,將使用新引擎來開發(fā)游戲。 在公告結(jié)尾 Mega Crit 甚至爆出了粗口:我們以前從來沒有發(fā)布過公開聲明,這也能說明你們做得有多么糟糕 (Fxxked Up) 注:為什么 Unity 刪除之前的 TOS (服務(wù)條款) 原因是之前的 TOS 里有說明開發(fā)者已經(jīng)獲得 Unity 特定版本并且不升級(jí)項(xiàng)目時(shí),可以按照這個(gè)特定版本的 TOS 繼續(xù)使用。 而新的 TOS 則刪除了類似說明,為什么要?jiǎng)h除呢?因?yàn)?Unity 稱無論是新游戲還是已經(jīng)發(fā)行的游戲,都要按照 Unity Runtime 安裝次數(shù)收費(fèi)。 |