近期,透露在游戲雜志Ultimania的考慮采訪中,《最終幻想7:重生(Final Fantasy VII Rebirth)》的游戲創(chuàng)意總監(jiān)“野村哲也”透露了最初考慮將游戲命名為《最終幻想7:重聚》的計劃。

然而,命名由于該名稱已被2022年推出的重生總監(jiān)最初F重《最終幻想7:核心危機重聚》先行使用,因此他們未能采用“重聚”這一名稱。創(chuàng)意同時,透露野村哲也表示,考慮關于《最終幻想7:重制版》第三章節(jié)的游戲標題,他尚未對任何人透露。命名

據分析機構針對《最終幻想7:重生》在PS5平臺上的重生總監(jiān)最初F重日活躍用戶數(shù)據所做的調研,自2月29日發(fā)售以來,創(chuàng)意游戲的透露銷量已經突破200萬大關。作為對比,《最終幻想7:重制版》在發(fā)售短短三天內銷量即達到350萬,而《最終幻想16》的首發(fā)銷量也實現(xiàn)了300萬的成績。
