DOTA2 10月2日6.88e平衡性更新 全英雄削弱匯總
DOTA2在10月2日的月日晚上進行了一大波的更新。而且還是衡性平衡性的改動。對大量的更新英雄進行了削弱。一起來看看99單機小編熊卜卜的全英DOTA2 10月2日6.88e平衡性更新 全英雄削弱匯總哈。

綜合
- 幻象攻擊建筑物的雄削傷害降低效果從25%增加為30%
英雄
天穹守望者
- 風暴雙雄復制體的擊殺金錢和經驗獎勵從140增加至160(buff)
斧王
- 反擊螺旋的傷害從90/120/150/180點降低至75/110/145/180點(削弱)
蝙蝠騎士
- 烈焰破擊的冷卻時間從14秒增加至17秒(削弱)
賞金獵人
- 追蹤術的魔法消耗從50點增加至65點(削弱)
卓爾游俠

- 基礎攻擊力減少4點(削弱)
上古巨神
- 回音重踏的持續(xù)施法時間從1.2秒增加至1.3秒(削弱)
虛空假面
- 現在時間膨脹只會作用于正在冷卻的技能,原來未在冷卻的弱匯技能即使再施放也將不會受到影響
- 時間膨脹的每個技能減速效果從8%增加至10%(buff)
哈斯卡
- 活血術的加強效果觸發(fā)血量從40%降低至35%(削弱)
艾歐
- 降臨的生效延遲從2.5/2.25/2秒增加至2.7/2.35/2秒(削弱)
主宰
- 基礎攻擊力減少2點(削弱)
光之守衛(wèi)
- 法力流失的魔法消耗從75點增加至150點(削弱)
- 沖擊波的作用范圍從350增加至375(buff)
- 致盲之光的擊退距離從400增加至525(buff)
昆卡

- 洪流的傷害從120/180/240/300點降低至75/150/225/300點(削弱)
米拉娜
- 群星風暴的神杖升級效果從每8秒觸發(fā)一次增加至每9秒一次(削弱)
變體精靈
- 智力成長從1.5降低至1.1(削弱)
全能騎士
- 驅逐的施法前搖從0.5秒降低至0.35秒(削弱)
- 驅逐的持續(xù)時間從6/8/10/12秒降低至4/6/8/10秒(削弱)
神諭者
- 基礎攻擊力減少6點(削弱)
歿境神蝕者
- 基礎護甲減少1.5點(削弱)
幻影刺客
- 窒息之刃的施法距離從1200降低至825/950/1075/1200(削弱)
力丸
- 煙幕的減速效果從25%降低至19/21/23/25%(削弱)
沙王
- 移動速度減少5(削弱)
暗影惡魔

- 暗影劇毒的起始傷害從50點降低至26/34/42/50點(削弱)
伐木機

- 基礎力量減少1點(削弱)
物品
- 魔龍槍的力量加成從14降低至13(削弱)
- 凝魂之淚的冷卻時間從4秒增加至6秒(削弱)
- 凈魂之刃的冷卻時間從2秒增加至4秒(削弱)
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