《裝甲核心6》總監:仍是任務式關卡 不是開放世界
[熱點] 時間:2025-12-08 05:05:36 來源:骨軟筋酥網 作者:探索 點擊:120次
《裝甲核心6》總監:仍是裝甲總監任務式關卡 不是開放世界
2023-05-02 12:43:55編輯:酸湯魚泡飯 近日,《裝甲核心6》的核心游戲總監山村勝稱本作將和前作一樣,仍然是仍任任務式關卡,不是不開開放世界。一起來了解一下吧!放世近日,裝甲總監《裝甲核心6》的核心游戲總監山村勝稱本作將和前作一樣,仍然是仍任任務式關卡,不是不開開放世界。一起來了解一下吧!放世

據介紹,裝甲總監游戲設定在一個精巧的核心多層世界,玩家將隨著游戲進程,仍任探索各種建筑。不開有些大場面的放世戰斗任務,也有小型的支線任務。
此外,還談到了可以立即從遠程射擊切換到近距離戰斗的Assault Boost機制。Assault Boost是一種進攻性動作,有助于縮小和敵人之間的距離,讓你從遠距離快速進入近距離。

也可以將各種武器攻擊銜接在一起,比如可以使用Assault Boost接近敵人,然后使用機槍火力和導彈齊發來擊退敵人,在靠近時使用脈沖刀直接攻擊。至于整體的機動性,山村表示是介于3代和5代之間。

游戲還有大型BOSS戰斗以及多結局設定,通關游戲后可以解鎖新的路徑。
(責任編輯:綜合)
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