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蘋果被曝正研發(fā)新技術(shù)減輕AR/VR頭盔的重量和體積
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簡介導讀:關(guān)于蘋果正研發(fā)某種形式的AR或VR頭盔或智能眼鏡的謠言已經(jīng)流傳了一段時間。許多專利文件顯示,該公司熱衷于開發(fā)這一概念。據(jù)外媒報道,最新曝光的專利申請文件顯示,蘋果公司正致力于研發(fā)在光波導和全息圖 ...
導讀:關(guān)于蘋果正研發(fā)某種形式的蘋果AR或VR頭盔或智能眼鏡的謠言已經(jīng)流傳了一段時間。許多專利文件顯示,被曝該公司熱衷于開發(fā)這一概念。正研

據(jù)外媒報道,發(fā)新最新曝光的技術(shù)減輕專利申請文件顯示,蘋果公司正致力于研發(fā)在光波導和全息圖像傳輸技術(shù),頭盔體積部分原因是量和為了減輕其未來增強現(xiàn)實(AR)或虛擬現(xiàn)實(VR)頭盔的重量和體積。
當前市場上的蘋果大多數(shù)VR頭盔都依賴于距離用戶眼睛很近的顯示器以及多個鏡頭。雖然這導致頭盔設(shè)備的被曝生產(chǎn)成本相對較低,但也帶來了很多問題。正研在美國當?shù)貢r間周四曝光的發(fā)新專利申請文件中,蘋果稱這種基于鏡頭的技術(shù)減輕設(shè)置可能存在局限性,“近眼顯示器產(chǎn)生的頭盔體積部分視場可能無法從單眼位置看到。”
蘋果的量和擔憂源于當前VR設(shè)備使用的鏡頭或小型顯示器。光學元件的蘋果改變會增加頭盔的整體成本,而價格的上漲和頭盔的尺寸和重量的增加也會產(chǎn)生連鎖效應。
另一個問題是顯示器本身,因為它遠離面部的設(shè)定迫使其他組件和外殼距離用戶臉部位置更遠,這可能促使面部承受的壓力更大。如果顯示器可以放在距離臉部更近的地方,并且使用更少或更輕的部件,那么頭盔佩戴起來可能更舒服。
在名為“用于顯示器的光學系統(tǒng)”的專利申請文件中,蘋果建議使用一個波導系統(tǒng)來將光從光學系統(tǒng)傳輸?shù)接脩舻难劬铩_@個波導系統(tǒng)取代了顯示器,并用于通過重定向的光線將圖像投射到用戶的眼睛中。
為了輔助波導系統(tǒng),蘋果認為可以使用輸入和輸出耦合器,其中輸入耦合器將光從顯示單元重定向到波導,而輸出耦合器將光推向眼睛所在的方向。這些生成的圖像可以由全息光學元件形成,包括薄全息圖、體積全息圖和表面浮雕光柵。
蘋果的設(shè)計機制還可以幫助將“用戶視野之外的光線”重新定向或重新分配到用戶的眼睛上,方法是使用一個位于顯示單元和輸入耦合器之間的光重定向元件。
該系統(tǒng)可以使用兩個波導(即每個眼睛一個),或兩個輸入和輸出耦合器,但使用一個帶有全息元件的波導,用于將光重新定向到正確的眼睛。在這種情況下,光重定向元件也可以使用與輸出耦合器的干涉模式不平行的干涉模式,這有助于防止為一只眼睛準備的光被另一只眼睛偶然看到。
蘋果每周都要提交大量的專利申請。雖然現(xiàn)有的文件表明了該公司的研究和開發(fā)工作的興趣領(lǐng)域,但并不保證該公司會在未來將這些專利都變成產(chǎn)品或服務。
關(guān)于蘋果正研發(fā)某種形式的AR或VR頭盔或智能眼鏡的謠言已經(jīng)流傳了一段時間。許多專利文件顯示,該公司熱衷于開發(fā)這一概念。
在9月份一項名為“顯示設(shè)備”的專利申請中,蘋果提議在增強現(xiàn)實頭盔中使用“反射式全息組合器”,將數(shù)字元素與現(xiàn)實世界相結(jié)合。類似于周四的專利,在這個解釋中,波導將有助于將光束傳輸?shù)饺⒔M合器中。
蘋果對波導技術(shù)似乎特別感興趣,該公司工程師和關(guān)鍵人員在2019年CES上參觀了許多AR波導供應商的展臺,該領(lǐng)域的公司包括DigiLens、Lumus、Vuzix和WaveOptics等。蘋果還在2018年收購了AR頭盔鏡頭生產(chǎn)商Akoni Holographics,并在2017年收購了AR頭盔初創(chuàng)公司Vrvana。
有關(guān)智能眼鏡“Apple Glasses”的傳言稱,蘋果將推出一款內(nèi)部稱為“T288”的AR設(shè)備,它運行該公司自主開發(fā)的“rOS”操作系統(tǒng),使用8K顯示屏。據(jù)傳,一個單獨的處理單元會將虛擬圖像覆蓋在用戶視野中的真實物體上。
最新的專利申請中,該技術(shù)發(fā)明者包括格雷厄姆·麥爾(Graham B. Myhre)、埃里克·漢索特(Eric J. Hansotte)、古林·彭(Guolin Peng)、Hyungryul Choi、Se Baek Oh以及保羅·格辛格-奧斯汀(Paul Gelsinger-Austin)。
其中,麥爾是蘋果Display Exploration團隊的高級工程經(jīng)理,他已經(jīng)申請了許多相關(guān)專利,包括“凹式顯示器”(Foveated Display)和其他與頭戴式顯示系統(tǒng)。
漢索特也有Display Exploration高級工程師的頭銜,古林·彭是高級光學工程師,Hyungryul Choi是光學工程經(jīng)理,Se Baek Oh是光學專家,格辛格-奧斯汀是Display Exploration的工程師。

據(jù)外媒報道,發(fā)新最新曝光的技術(shù)減輕專利申請文件顯示,蘋果公司正致力于研發(fā)在光波導和全息圖像傳輸技術(shù),頭盔體積部分原因是量和為了減輕其未來增強現(xiàn)實(AR)或虛擬現(xiàn)實(VR)頭盔的重量和體積。
當前市場上的蘋果大多數(shù)VR頭盔都依賴于距離用戶眼睛很近的顯示器以及多個鏡頭。雖然這導致頭盔設(shè)備的被曝生產(chǎn)成本相對較低,但也帶來了很多問題。正研在美國當?shù)貢r間周四曝光的發(fā)新專利申請文件中,蘋果稱這種基于鏡頭的技術(shù)減輕設(shè)置可能存在局限性,“近眼顯示器產(chǎn)生的頭盔體積部分視場可能無法從單眼位置看到。”
蘋果的量和擔憂源于當前VR設(shè)備使用的鏡頭或小型顯示器。光學元件的蘋果改變會增加頭盔的整體成本,而價格的上漲和頭盔的尺寸和重量的增加也會產(chǎn)生連鎖效應。
另一個問題是顯示器本身,因為它遠離面部的設(shè)定迫使其他組件和外殼距離用戶臉部位置更遠,這可能促使面部承受的壓力更大。如果顯示器可以放在距離臉部更近的地方,并且使用更少或更輕的部件,那么頭盔佩戴起來可能更舒服。
在名為“用于顯示器的光學系統(tǒng)”的專利申請文件中,蘋果建議使用一個波導系統(tǒng)來將光從光學系統(tǒng)傳輸?shù)接脩舻难劬铩_@個波導系統(tǒng)取代了顯示器,并用于通過重定向的光線將圖像投射到用戶的眼睛中。
為了輔助波導系統(tǒng),蘋果認為可以使用輸入和輸出耦合器,其中輸入耦合器將光從顯示單元重定向到波導,而輸出耦合器將光推向眼睛所在的方向。這些生成的圖像可以由全息光學元件形成,包括薄全息圖、體積全息圖和表面浮雕光柵。
蘋果的設(shè)計機制還可以幫助將“用戶視野之外的光線”重新定向或重新分配到用戶的眼睛上,方法是使用一個位于顯示單元和輸入耦合器之間的光重定向元件。
該系統(tǒng)可以使用兩個波導(即每個眼睛一個),或兩個輸入和輸出耦合器,但使用一個帶有全息元件的波導,用于將光重新定向到正確的眼睛。在這種情況下,光重定向元件也可以使用與輸出耦合器的干涉模式不平行的干涉模式,這有助于防止為一只眼睛準備的光被另一只眼睛偶然看到。
蘋果每周都要提交大量的專利申請。雖然現(xiàn)有的文件表明了該公司的研究和開發(fā)工作的興趣領(lǐng)域,但并不保證該公司會在未來將這些專利都變成產(chǎn)品或服務。
關(guān)于蘋果正研發(fā)某種形式的AR或VR頭盔或智能眼鏡的謠言已經(jīng)流傳了一段時間。許多專利文件顯示,該公司熱衷于開發(fā)這一概念。
在9月份一項名為“顯示設(shè)備”的專利申請中,蘋果提議在增強現(xiàn)實頭盔中使用“反射式全息組合器”,將數(shù)字元素與現(xiàn)實世界相結(jié)合。類似于周四的專利,在這個解釋中,波導將有助于將光束傳輸?shù)饺⒔M合器中。
蘋果對波導技術(shù)似乎特別感興趣,該公司工程師和關(guān)鍵人員在2019年CES上參觀了許多AR波導供應商的展臺,該領(lǐng)域的公司包括DigiLens、Lumus、Vuzix和WaveOptics等。蘋果還在2018年收購了AR頭盔鏡頭生產(chǎn)商Akoni Holographics,并在2017年收購了AR頭盔初創(chuàng)公司Vrvana。
有關(guān)智能眼鏡“Apple Glasses”的傳言稱,蘋果將推出一款內(nèi)部稱為“T288”的AR設(shè)備,它運行該公司自主開發(fā)的“rOS”操作系統(tǒng),使用8K顯示屏。據(jù)傳,一個單獨的處理單元會將虛擬圖像覆蓋在用戶視野中的真實物體上。
最新的專利申請中,該技術(shù)發(fā)明者包括格雷厄姆·麥爾(Graham B. Myhre)、埃里克·漢索特(Eric J. Hansotte)、古林·彭(Guolin Peng)、Hyungryul Choi、Se Baek Oh以及保羅·格辛格-奧斯汀(Paul Gelsinger-Austin)。
其中,麥爾是蘋果Display Exploration團隊的高級工程經(jīng)理,他已經(jīng)申請了許多相關(guān)專利,包括“凹式顯示器”(Foveated Display)和其他與頭戴式顯示系統(tǒng)。
漢索特也有Display Exploration高級工程師的頭銜,古林·彭是高級光學工程師,Hyungryul Choi是光學工程經(jīng)理,Se Baek Oh是光學專家,格辛格-奧斯汀是Display Exploration的工程師。
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