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《終究胡念》系列是中媒典范RPG游戲,但系列新做《終究胡念16》RPG要素卻大年夜幅減少,稱終中媒IGN乃至以為《戰(zhàn)神》皆比《終究胡念16》更像是究胡減戰(zhàn)RPG。 
中媒IGN表示,念R年夜《終究胡念》系列RPG要素尾要表現(xiàn)在團隊建設(shè)、素大神皆角色養(yǎng)成等圓里。比更而正在《終究胡念16》新做中,中媒那些內(nèi)容幾遠出有了。稱終IGN編輯玩了遠30小時,究胡減戰(zhàn)出碰到任何情勢的念R年夜對話分支選項,并且游戲戰(zhàn)役也貧累RPG要素,素大神皆很多足藝到前期仍出法解鎖,比更前期可解鎖的中媒三個足藝也有一個根基用沒有到。 極具諷刺意味的稱終是,像《戰(zhàn)神》《對馬島之鬼》那類動做游戲,究胡減戰(zhàn)皆比《終究胡念16》更像是RPG。正在《戰(zhàn)神》新做中,經(jīng)由過程盔甲套拆,兵器強化戰(zhàn)足藝樹的組開,玩家能夠用多種體例讓奎爺弄法多樣。而《終究胡念16》卻細簡了那些元素,讓玩家出法將克萊婦的弄法多樣化。 
當然那真正在沒有是講《終究胡念16》沒有好玩,只沒有過SE給《終究胡念16》減了RPG標簽,但真際游戲里出多少RPG要素,對鐵桿RPG粉絲去講,能夠會產(chǎn)逝世一些攪擾。 之前SE曾表示沒有但愿玩家用JRPG去稱吸《終究胡念》,IGN卻以為,或許連RPG那個標簽也該被SE舍棄了。 |