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震爆龍牧:比較難打的對局,主要取決于雙方變DK的速度,對面單回合最高傷害是4心靈震爆+DK技能=22點。要留意對面暗影視界找的牌,計算對面可能的斬殺線。還要多留意對面心靈尖嘯的使用,如果判斷對面尖嘯已經(jīng)用完可以用龍媽鋪場叫殺。
奇數(shù)賊:奇數(shù)賊類似于T7獵,對面從1費開始發(fā)力,每點傷害都想打在我們臉上,我們需要用嘲諷護(hù)臉,石丘盡量拿低費高血量的生物(409也是可以的!),5費以后不要吝嗇AOE,盡量能不吃傷害就不吃。中期需要奧術(shù)工匠抬一下血量,打到后面對面開始疲軟,我們可以開始反擊,注意防一下火車王斬殺。另外游蕩惡鬼可以撕掉冷血,影襲和致命藥膏降低對面的爆發(fā)。
奇跡賊:奇跡賊的爆發(fā)點在于前期的大范、加基森拍賣師刷出來的蜘蛛以及火車王的斬殺。對于大范可以用巫毒娃娃、變形術(shù)、隕石術(shù)解掉。而加基森和刷出來的蜘蛛用巨龍之怒或烈焰風(fēng)暴可以完美解掉,對面單回合爆發(fā)為:火車王+暗影步+雙冷血+匕首=21點,注意時刻控制自己的血量,拖到后期把對面資源消耗完就能獲勝。
任務(wù)賊:似乎隨著天梯控制卡組增多,任務(wù)賊有卷土重來之勢。任務(wù)賊號稱慢速卡組殺手,非常艱難的對局,我遇到過的對局唯一贏的一把是靠前期山嶺持續(xù)輸出,9費探險家神抽炎爆贏的。
控制法:目前天梯上法師很少,遇到過一兩次內(nèi)戰(zhàn),先變DK的一方優(yōu)勢會比較大,雙方都變DK之后互相正反補很重要,注意控制隨從血量,2血和4血生物法師不太好補刀,打到最后能站住場面的一方優(yōu)勢。另外注意留張AOE解對面的龍媽一波。
奇數(shù)獵:打法類似于奇數(shù)賊,盡量用嘲諷護(hù)臉少吃傷害。但是獵人的技能輸出比較高而且不怕嘲諷,所以比奇數(shù)賊難打一點。前期Hold住場面后找時機(jī)變DK就有機(jī)會獲勝。
無限戰(zhàn):戰(zhàn)士天梯上不多,遇到一次無限戰(zhàn),主要看對面過牌濾牌的速度,對面幾乎沒有生物,我們的DK產(chǎn)不出水元素很尷尬。只能靠前期給壓力搶死,一旦對面開始進(jìn)入亡者之牌循環(huán)基本就沒機(jī)會了。
導(dǎo)演薩:其實導(dǎo)演薩類似于無限火球法,完成條件也很苛刻,只要中期給到壓力對面很難順利開展,盡量把隨從傷害都打在對面臉上,解場不存在的,把對面血量壓低后找機(jī)會炎爆斬殺。
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