逃離垃圾改編厄運 刺客信條電影改良意見
就業界而言,逃離很多游戲改編的垃圾電影都效果不佳,索尼即將推出的改編改良刺客信條電影版也許可以從下面的幾條意見中吸取經驗,避免成為一部平凡的厄運作品。

今日育碧宣布即將推出改編自《刺客信條》游戲的刺客電影,并與New Regency影片公司展開合作,信條這對于所有的電影刺客信條粉絲來說都是一個驚人的好消息。不過,逃離介于國外游戲改編電影的垃圾效果平平,如何將這部電影打造成一款不跌份的改編改良作品顯然還有許多路要走。下面是厄運國外媒體總結的改良《刺客信條》電影的五條意見,其中幾點頗有可取之處。刺客
一、信條避免過分使用現代化、電影科幻的逃離特效技術
特效技術的過分濫用已經導致很多電影成為華而不實的花瓶,《刺客信條》系列游戲本身就以動作與劇情取勝,電影版應該繼承這一點,而不是使用難以讓人信服的特效手段。
二、避免游戲化的表達方式
我們當然樂意看到導演制作改編自《刺客信條》的電影,并依此來吸引大量的重視玩家觀看,但這并不意味著你運用游戲話的表達方式。觀眾們觀看這部電影主要是因為電影劇情的有趣而不是想要再體驗游戲版的感覺。第一人稱視角就是一個很糟的表達手法,《波斯王子》這一點就做的失敗。

三、減少過多的人物
《刺客信條》系列有許多的引人注目的人物,還有許多次要的角色,后者理應被請下銀幕。由于電影片長的限制,你不可能將每一個重要人物都搬到電影里去,后者你可以考慮將其留做續集的素材。

四、挑選合適的演員
好的演員雖然不能改變一部蹩腳游戲改編電影的本質,但是確實將會為電影增色不少。育碧已經于Michael Fassbender 簽約由其扮演主角阿泰爾,這是一個不錯的嘗試,我們需要更多的一線演員。
五、忠于游戲
我們相信育碧與New Regency影片公司想要退出一部夏季大作,不過問題是《刺客信條》整個系列就是一部暗殺記錄片,你不能指望冷血的主角將刀片刺入敵人的喉嚨這樣的片段適合年輕的觀眾群體,這是不道德的。如果導演擔心因為電影過于貼近游戲而導致失去潛在觀眾的話,那還不如不制作這部電影,冷血的刺殺才是《刺客信條》的特色!
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