天使之戰(zhàn)三職業(yè)共有兩種加點(diǎn)方式,天使分為推薦加點(diǎn)和自行加點(diǎn),全職其中屬性點(diǎn)的業(yè)加三亞外圍(高端外圍)外圍模特(微信199-7144-9724)一二線城市外圍預(yù)約外圍上門外圍女,不收任何定金30分鐘內(nèi)快速到達(dá)獲取根據(jù)玩家轉(zhuǎn)生等級(jí)有一定區(qū)分,前期每升一級(jí)給5點(diǎn)屬性,點(diǎn)攻二轉(zhuǎn)任務(wù)完成后會(huì)給6點(diǎn)屬性,天使因此加點(diǎn)方式也會(huì)有所區(qū)分。全職下面我們一起來看看天使之戰(zhàn)全職業(yè)加點(diǎn)攻略,業(yè)加希望對(duì)小伙伴有所幫助!點(diǎn)攻

1、天使劍士
劍士是全職三亞外圍(高端外圍)外圍模特(微信199-7144-9724)一二線城市外圍預(yù)約外圍上門外圍女,不收任何定金30分鐘內(nèi)快速到達(dá)個(gè)對(duì)操作要求不高,攻守兼?zhèn)涞臉I(yè)加職業(yè)。作為唯一的點(diǎn)攻近戰(zhàn)職業(yè)輸出職業(yè),擁有高額防御成長(zhǎng)及高血量加成,天使可以有效抵御傷害。全職劍士擁有強(qiáng)健的業(yè)加體魄,喜歡沖鋒陷陣,與魔物近身搏斗,使用強(qiáng)大的力量與華麗麗的劍技進(jìn)行戰(zhàn)斗。如果打架是一名喜歡沖鋒,講究操作快感的玩家,劍士是此類玩家的不二選擇。
目前主要的戰(zhàn)士玩法為兩種,一種力敏流,還有一種體力流也就是大家俗稱的血牛戰(zhàn)士。前者按推薦加點(diǎn),后者需要玩家自己加點(diǎn),需要增加體力屬性。
力量戰(zhàn)士推薦前期加點(diǎn)力3敏2加點(diǎn),后期力4敏2加點(diǎn),若是追求極致也可以前期力4敏1加點(diǎn),血牛戰(zhàn)士可以在此基礎(chǔ)上劃出一點(diǎn)來給到體力加持,以411這種加點(diǎn)。

2、魔法師
魔法師是一個(gè)操作要求較高的職業(yè)。作為強(qiáng)力的遠(yuǎn)程輸出職業(yè),其生命力和防御力略低于劍士,與弓箭手相近。而其職業(yè)特性也決定了無法選擇體力作為加點(diǎn)方向。但魔法師的攻擊傷害屬性以及其AOE能力遠(yuǎn)超其他職業(yè),“移動(dòng)炮臺(tái)”并不是吹出來的。
目前魔法師主流的是智力法師,即主智力副敏捷的加點(diǎn)方式,前期32,后期42加點(diǎn)。不過有部分玩家為了更高的攻速會(huì)加大敏捷屬性的加點(diǎn),部分會(huì)達(dá)到33加點(diǎn)的程度。

3、弓箭手
弓箭手作為遠(yuǎn)程輸出職業(yè),身板跟魔法師一樣較為脆弱。但是弓箭手并不是大開大合的職業(yè),風(fēng)箏牽制流才是他的根本。

目前弓箭手有兩個(gè)主流的流派選擇,分別是主點(diǎn)敏捷副點(diǎn)力量的常規(guī)流弓箭手,以及主點(diǎn)智力副點(diǎn)敏捷的的智力型弓箭手,也就是大家俗稱的智力美眉。兩者各有千秋,都非常受玩家歡迎。目前游戲內(nèi)有針對(duì)這兩種流派的推薦加點(diǎn),大家只需要根據(jù)自己玩的流派選擇即可。
前期32加點(diǎn)后期42加點(diǎn)是非常適合敏弓的加點(diǎn)方式。智弓通常會(huì)追求更高的智力加成,所以加點(diǎn)相對(duì)極端,通常來說是前期41加點(diǎn)、后期51加點(diǎn),當(dāng)然這是單純保證技能加持高的做法。若是追求攻速,想保證自己的輸出能力,那么后期42加點(diǎn)也是可以選擇的。

加點(diǎn)方式的多樣化給了勇士們更多嘗試的機(jī)會(huì),當(dāng)然如果大家對(duì)當(dāng)前加點(diǎn)不滿意,也是可以進(jìn)行洗點(diǎn)的,首次洗點(diǎn)將完全免費(fèi)。之后再想洗點(diǎn)就要消耗洗點(diǎn)道具了。

如何利用點(diǎn)數(shù)加強(qiáng)優(yōu)勢(shì)或彌補(bǔ)自身短板是玩家始終在考慮的問題,這也是加點(diǎn)問題的核心所在,他代表了兩種截然不同的加點(diǎn)方向。前者需要增加主屬性加點(diǎn)數(shù)量,后者則是增加副屬性加點(diǎn)數(shù)量,甚至增加第三屬性加點(diǎn),如劍士就可以力4敏1體1這樣加點(diǎn)。當(dāng)然,具體如何還是要交由各位玩家大佬自己決定。