開辟者抨擊挨擊跨性別者 《角斗場霸主》被Steam下架
獨立角斗游戲《角斗場霸主》開辟商正在支散上公開背跨性別者開炮,開辟現在游戲已被Steam仄臺下架。抨者角
開辟者Nicholas John Leonhard Groissen遠日正在頒布收表《角斗場霸主》(Domina)將改名為《Dominus》時,擊挨擊跨操縱更新日記做為仄臺,性別下架再次頒收了一些講吐暗射跨性別者。斗場

正在更新日記中,霸主被開辟者寫講:“我們毫無體例,開辟細力沒有穩定,抨者角完整出錯,擊挨擊跨對影響力感到掉看——現在讓我們假拆那是性別下架一個完整分歧的游戲去重新獲得相干性吧!”
開辟者表示,斗場Domina那個名字會被棄用,霸主被大年夜家沒有要再提那個名字了。開辟
更新日記中寫講:“我們正在那里講那個名字便是抨者角為了奉告大年夜家:別再提那個名字了。電子游戲改本性別真正在沒有是擊挨擊跨甚么大年夜事,也沒有會把人弄胡涂。請別成為一個偏偏執狂。如果您感覺胡涂,那便復蘇一面,記著,DOMINA歷去出有存正在過,而DOMINUS是存正在的,一背存正在,您只沒有過沒有曉得本身一背是個脫戴女人裙子扮演男人的人,只需我們先講出去,您們便沒有克沒有及講本身是被騙的。”
正在帖子中,開辟者沒有竭用遠似講吐欺侮跨性別者,稱他們正在性別上受騙別人,并面名Twitch主播Keffals。
做為回應,Steam正式將那款游戲完整下架,并將開辟者正在其會商區中禁止。
國中論壇的帖子中隱現,開辟者流露本身已被“從《角斗場霸主》會商區中永暫禁止”。
Steam對其解釋稱:“您已被Steam客服構成員啟禁。啟事:比去公布到《角斗場霸主》會商區的告訴布告中包露針對別人的欺侮。我們借重視到,您正正在斷根您的會商區中各種背反法則的告收帖子。我們正在前次相同中明白表示,任何對我們法則戰本則的背反皆將危及我們的干系——有鑒于此,我們將停止與Dolphin Barn Incorporated的停業開做干系,并停止收賣統統相干產品。”

現在,如果玩家拜候《角斗場霸主》戰開辟者另中一款《企業糊心體例摹擬器》游戲頁里的話,皆會隱現該工做室的游戲已“按收止商要供”,“停止正在Steam仄臺收賣”。與此同時,搜刮開辟者的那些游戲時皆沒有會隱現相干成果。
本年早些時候,開辟者便正在游戲的更新日記中抨擊挨擊跨性別者,導致其游戲遭到好評轟炸,一起逝世少到來日誥日完整下架的成果。
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怎么“跑的爽”其實是門學問
其實說到底,這些特色的移動手段,就性質來說,也僅僅是移動的方式而已,在效率上也遠不如常見的“傳送”來得省力。但你要是問玩家為什么不直接傳送而是靠自己“跑過去”,那么得到的答案大概會是:“我樂意,因為爽!”。
相信你也有過與筆者類似的經歷,打開一款都市開放世界游戲,在都市里漫無目的的溜上幾圈,不去做任務,也不管什么戰斗,單純的只是到處跑跑,就能感到愉悅與滿足。

等等車也挺愜意的
而這就是所謂“City Walk”的價值所在,森羅萬象的都市本身就充滿著魅力。而都市內高速移動的疾馳感,無論是對現實中的人,還是對游戲里的玩家,都有著簡單而直接的爽快感。
帶著這樣的理解回看游戲PV,我們不難看出,《代號:無限大》在都市內為玩家們提供了相當豐富的高速移動手段。
在只身一人時,游戲為玩家提供了類似飛索的道具,角色可以借助飛索在場景間快速移動,體驗一回“空中飛人”的感覺。

飛躍!世界的巔峰
而作為現代都市,倒也不用事事都靠自己。角色也同樣可以借助各類載具來輔助自身的移動。除了常規的車輛外,PV還給我們展示了主要角色之一的塔菲的座駕小摩托。它不僅能作為交通工具使用,還能通過變形作用于戰斗。這輛小摩托在PV中僅由塔菲駕駛,或許《代號:無限大》中的每個角色都有自己特色的移動手段,那可就有的期待了。飛索、擺蕩、跑酷、載具,應有盡有。玩家們可以隨時隨地按照自己的喜好感知這座都市,來一場屬于自己的“City Walk”。

夜間暴走!

誰能拒絕在都市中飛檐走壁呢?
除了討論都市而不是討論角色與戰斗外,《代號:無限大》的評論還存在另一特色。玩家們第一時間就掐準了游戲的都市開放世界核心,對游戲類型與內容展開了“精準”的概括。在評論中,將《代號:無限大》概括為“二次元XXX”的言論相當常見。

整齊劃一
我們不妨以另一個視角來看待這類評論。那便是玩家不由自主地將《代號:無限大》對標了各類歐美3A大作。

還真挺有“那味的”
無論是“GTA”、“蜘蛛俠”、“2077”,他們都是都市題材的開放世界游戲。但卻也是強調真實場景、真實建模的作品,本身并不附帶二次元屬性。而玩家為這些作品加上“二次元前綴”,實際上也是在反應對這類作品的需求。
在歐美各類3A大作中,不管是否是開放世界游戲,玩家社區都會自發地制作各種獨具特色二次元MOD,而這種現象在以現代都市題材的作品中尤為常見。

雖然有些“廉價感”,不過玩家們確實喜歡
“二次元”這一主題在傳統觀念上,都與所謂的“高規格”、“次時代”等詞語互不關聯。其在制作規模上的崛起,也是近年來才呈現出的趨勢,而呈現的內容,也大多是發生在架空的幻想世界當中。
至于相較于幻想世界制作難度更高的現代都市,其與二次元的融合進度,實際上并不理想。于是玩家們只能暫時將想象寄托于MOD之中,滿足自己“二次元XXX”的需求,畢竟“二次元X現代都市”所帶來的的反差感,實在是令人欲罷不能。

還得是美少女射擊
《代號:無限大》的游戲PV展示的卡通渲染風格滿足的,就是玩家們的這部分需求。PV中,無論是角色的建模、動作,還是都市場景的互動與特效,都經過了高規格設計,呈現的效果與曾經的各種二次元MOD完全不在一個水平線上。

表現力這塊沒得說
可以說,《代號:無限大》正在做的,正是二次元玩家們曾經構想的內容,將低規格的二次元MOD們“正規化”、“升格化”了。

真給做出來了
而這也是游戲能收獲巨大熱度的重要原因。畢竟,二次元玩家們在互聯網亞文化傳播中的巨大能量,是顯而易見的。

各種二次元熱梗當然是隨手就來
如此看來,《代號:無限大》的火爆并非偶然。它構建了一座現代都市,一座充分利用都市性質的全新開放世界。它“縫合”了幾個要素,并且縫的是玩家們從前求而不得的“二次元”、“都市”與“開放世界”。

要的就是這種感覺
歸根結底,《代號:無限大》并非想要“彎道超車”,而是真正地在做一些,從前的開放世界游戲中做不到的事情,這才為玩家們疲勞的審美增添了幾分新鮮感。至于你要問筆者什么“借鑒”的問題,那難免又得掉進熟悉的“做的好就是只會抄”和“做不好就是抄都抄不明白”的無解回答中。
但你倘若要問筆者想不想見到“二次元GTA”、“二次元看門狗”,筆者實在是給不出否定的回答。畢竟,它確確實實根據都市獨有的漫游感做了一系列配套設計,本身的主題也滿足了二次元玩家們空缺而迫切的需求,那筆者又有什么理由不愿意對《代號:無限大》抱上一些期待呢?
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