《齒輪騎士》指揮你的齒輪英雄 與怪物的軍隊(duì)進(jìn)行智慧的較量2023-12-19 17:55:53編輯:Reset 《齒輪騎士》游戲一開始有點(diǎn)難,但是騎士上手之后還是挺好的。作為戰(zhàn)棋類游戲,指揮智慧海口外圍(外圍女)外圍上門(電話微信181-2989-2716)提供高端外圍上門真實(shí)靠譜快速安排不收定金見人滿意付30分鐘內(nèi)到達(dá)簡(jiǎn)單卻有內(nèi)容,英的較期待后續(xù)能加入更多的雄怪玩法。《齒輪騎士》是軍隊(duì)進(jìn)行一款結(jié)合了卡牌和戰(zhàn)棋的策略游戲。指揮你的齒輪英雄,和怪物的騎士軍隊(duì)比拼智慧。
一、指揮智慧可玩性 玩法設(shè)計(jì)有新意,英的較但有理解成本,雄怪體驗(yàn)感覺一般,軍隊(duì)進(jìn)行不太突出。齒輪海口外圍(外圍女)外圍上門(電話微信181-2989-2716)提供高端外圍上門真實(shí)靠譜快速安排不收定金見人滿意付30分鐘內(nèi)到達(dá)核心戰(zhàn)斗非常注重選擇策略,騎士戰(zhàn)斗只是指揮智慧簡(jiǎn)單的攻防數(shù)值比拼,有點(diǎn)接近不思議迷宮等游戲的肉鴿效果。怪物特點(diǎn)鮮明,需要有針對(duì)性的攻擊和拾取道具。 《齒輪騎士》游戲模式有關(guān)卡和副本兩種,但在戰(zhàn)斗上差別不大。
二、平衡性 養(yǎng)成內(nèi)容分為主角和武器卡牌,提升方式有點(diǎn)類似天賦養(yǎng)成,消耗游戲中的資源產(chǎn)出。養(yǎng)成提升所需的資源變大,提升有階段性。是經(jīng)典的獨(dú)游養(yǎng)成方式,深度不深,數(shù)值相對(duì)均衡。
三、畫面音樂 《齒輪騎士》2D美術(shù)質(zhì)量一般,界面簡(jiǎn)單,功能少,UI比色塊強(qiáng)一點(diǎn),沒有設(shè)計(jì)感。怪物區(qū)分度不高,需要不停的按怪物查看屬性。操作多了有點(diǎn)煩,道具也一樣。雖然特殊道具大了一點(diǎn),但也不是特別明顯。 角色造型有點(diǎn)簡(jiǎn)單,好像更像一些抽象畫,印象不深。基本意思表達(dá)比較準(zhǔn)確易懂,便于上手。
四、策略深度 BOSS和玩家的卡牌都有豐富的技能,不同的組合會(huì)有意想不到的效果。 五、總結(jié) 《齒輪騎士》游戲一開始有點(diǎn)難,但是上手之后還是挺好的。作為戰(zhàn)棋類游戲,簡(jiǎn)單卻有內(nèi)容,期待后續(xù)能加入更多的玩法。 |




