《大航海探險(xiǎn)物語(yǔ)》開啟航海冒險(xiǎn)之旅吧!大航2023-12-05 16:36:39編輯:嘉言 《大航海探險(xiǎn)物語(yǔ)》也在一定程度上避免了那種海上個(gè)人英雄主義,海探海冒更豐富的險(xiǎn)物險(xiǎn)上海黃埔頂級(jí)外圍模特預(yù)約vx《192-1819-1410》提供外圍女上門服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達(dá)船員配置和專業(yè)分工也還原了海上冒險(xiǎn)的背景。誰(shuí)能拒絕海洋的語(yǔ)開召喚?《大航海探險(xiǎn)物語(yǔ)》是一個(gè)打造傳奇遠(yuǎn)航船隊(duì)、探索廣闊未知世界的啟航模擬冒險(xiǎn)策略類游戲。從小島一隅出發(fā),大航接受國(guó)王的海探海冒委托,帶上征集的險(xiǎn)物險(xiǎn)伙伴,開啟航海冒險(xiǎn)之旅吧!語(yǔ)開
一、啟航畫面音樂(lè) 首先《大航海探險(xiǎn)物語(yǔ)》的大航上海黃埔頂級(jí)外圍模特預(yù)約vx《192-1819-1410》提供外圍女上門服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達(dá)美術(shù)風(fēng)格還是很經(jīng)典的開羅像素風(fēng)格,明亮輕盈的海探海冒經(jīng)典日系風(fēng)格,很多設(shè)計(jì)都很優(yōu)秀。險(xiǎn)物險(xiǎn)游戲中人物的語(yǔ)開豐富性、一些怪物和寵物的啟航形象設(shè)計(jì)真的很獨(dú)特,整體人物很豐富,也超越了很多同像素風(fēng)格的游戲,有些形象設(shè)計(jì)即使是像素風(fēng)格也掩蓋不了他的帥氣,但畢竟還是像素風(fēng)格,如果質(zhì)量黨很難接受,那也沒(méi)辦法。同時(shí)和傳統(tǒng)的開羅游戲一樣,背景音樂(lè)也是一大亮點(diǎn),簡(jiǎn)單有節(jié)奏的音樂(lè)帶給玩家更加歡快輕松的游戲體驗(yàn),與游戲輕快明亮的畫風(fēng)很好的結(jié)合在一起,營(yíng)造出非常經(jīng)典的日式復(fù)古風(fēng)。
二、內(nèi)容 游戲的內(nèi)容自然是極其豐富的,記得《大航海探險(xiǎn)物語(yǔ)》提出了“小像素,大世界”的口號(hào),這是對(duì)這款游戲最真實(shí)的概述,游戲只有百兆多內(nèi)存,但極其豐富的內(nèi)容和完美的設(shè)定完美詮釋了什么是“麻雀雖小,五臟俱全”。游戲的豐富程度可能會(huì)超出玩家的想象,幾十個(gè)角色,幾百個(gè)寵物,甚至幾十張地圖,除了戰(zhàn)斗探索,游戲中的模擬養(yǎng)成系統(tǒng)也占了不少內(nèi)容,游戲在玩法上將模擬經(jīng)營(yíng)和角色養(yǎng)成有機(jī)結(jié)合,后方的供給建設(shè)和前方的角色發(fā)展相輔相成。事實(shí)上,這樣的玩法在游戲市場(chǎng)上是典型的,并不少見,不過(guò)基于航海的主題,游戲?qū)Σ糠滞婕矣胁煌募映桑螒騼?nèi)容確實(shí)豐富,即使游戲有休閑感,也會(huì)被游戲超級(jí)豐富的內(nèi)容弄得眼花繚亂。
三、不足 雖然完全認(rèn)可《大航海探險(xiǎn)物語(yǔ)》這款游戲的整體質(zhì)量, 也認(rèn)為這是航海題材中不可多得的精品游戲,可以體現(xiàn)航海探險(xiǎn)的自由與刺激,但在某些方面,游戲確實(shí)存在一些問(wèn)題。首先是游戲太數(shù)值化,沒(méi)有復(fù)雜的計(jì)算機(jī)制,總的來(lái)說(shuō),游戲的主題還是開荒,也就是副本開擴(kuò),而戰(zhàn)斗力是最重要的機(jī)制之一,而《大航海探險(xiǎn)物語(yǔ)》的戰(zhàn)力體系更傾向于數(shù)值化,不過(guò)好在游戲并沒(méi)有像傳統(tǒng)游戲一樣在數(shù)值戰(zhàn)力上搞出各種騙人的氪技能活動(dòng)。其次,數(shù)值的影響使得游戲的機(jī)制特別暴力簡(jiǎn)單,主要是因?yàn)檗D(zhuǎn)職或者寵物養(yǎng)成帶來(lái)的戰(zhàn)斗力的飛躍,所以也在一定程度上限制了游戲的探索方向。
四、劇情 還有一點(diǎn)就是游戲在劇情上的單薄體現(xiàn),當(dāng)然,這從來(lái)都不是開羅游戲的風(fēng)格,不過(guò)游戲是以大航海時(shí)代為背景的,其實(shí)我們現(xiàn)在的很多玩家也是受one pice的影響,向往海上奇幻冒險(xiǎn)。 而《大航海探險(xiǎn)物語(yǔ)》也在一定程度上避免了那種海上個(gè)人英雄主義,更豐富的船員配置和專業(yè)分工也還原了海上冒險(xiǎn)的背景。如果能在一些地圖探索中植入相應(yīng)的劇情,會(huì)讓整個(gè)游戲更加立體和豐富,畢竟以大航海為背景的游戲,不僅和模擬經(jīng)營(yíng)匹配的非常好,和劇情冒險(xiǎn)rpg也有很好的相似度,這和武俠游戲一樣,也是很多玩家得不到的精品題材。
五、總結(jié) 總的來(lái)說(shuō),《大航海探險(xiǎn)物語(yǔ)》這個(gè)游戲并沒(méi)有太大的創(chuàng)新,它只是融合了許多現(xiàn)有的游戲模式,并使之精致。除了畫質(zhì),在游戲性上也有很強(qiáng)的開羅色彩,玩起來(lái)真的會(huì)超high,堪稱時(shí)間殺手。但是到了后期,確實(shí)會(huì)趨于穩(wěn)定,向一個(gè)掛機(jī)的方向發(fā)展,游戲性沒(méi)有特別的缺點(diǎn),推薦大家下載體驗(yàn)。 |





