《火炬之光2》將延續(xù)ARPG風(fēng)格
北美網(wǎng)游《火炬之光》完美持股
火炬之光Ⅱ
TorchlightⅡ
制作:Runic Games
發(fā)行:Perfect World
類型:動(dòng)作角色扮演
發(fā)售日期:2011年第一季度
期待度:4星
在眾多的火炬Diablo Like游戲中,《火炬之光》是將延一款不要多得的小成本佳作,它對(duì)ARPG游戲固有模式的火炬強(qiáng)化,也贏得了來(lái)自玩家們的將延普遍贊譽(yù)。在鮮花和掌聲中,火炬上海外圍(外圍模特)電話微信189-4469-7302誠(chéng)信外圍,十年老店Runic Games并沒有迷失本身的將延方向,續(xù)作《火炬之光》(TorchlightⅡ,火炬以下簡(jiǎn)稱T2)依然被定位于一款小品級(jí)便宜游戲。將延根據(jù)玩家的火炬反饋,本作將會(huì)革新戰(zhàn)斗體驗(yàn)、用戶界面,并且加入多人合作模式。
多人模式演示:
全新的冒險(xiǎn)團(tuán)隊(duì)
前作的主角陣營(yíng)中包括有擅長(zhǎng)靈魂魔法的流浪武士“毀滅者”(Destroyer),精通火系魔法的“煉金術(shù)師”(Alchemist),以及會(huì)布置陷進(jìn),熟練運(yùn)用長(zhǎng)程武器的“征服者”(Vanquisher)。Runic Games表示這些老角色都不會(huì)再度登場(chǎng),取而代之的是四名全新的角色,各自的戰(zhàn)術(shù)特點(diǎn)將更具本性色彩,以此來(lái)解決前作中技能系統(tǒng)相當(dāng)“杯具”的缺陷。在GC2010大展上公布的此中一位,是狂戰(zhàn)士屬性的“碼頭工”(Railman),偏愛揮舞大型肉搏武器橫掃戰(zhàn)場(chǎng)。另一個(gè)新角色是“外鄉(xiāng)人”(Outlander),相當(dāng)于長(zhǎng)程攻擊類英雄和黑暗巫師的混合體,隨身攜帶有一支火槍(只不過用起來(lái)更像是機(jī)關(guān)槍)和刻有古老符咒的大馬士革刀,后者除了滿足近戰(zhàn)需求以外,還可以以“飛去來(lái)器”的方式在戰(zhàn)場(chǎng)上收割敵人的生命。
沖出地下城
前作的容量?jī)H有400MB,關(guān)卡結(jié)構(gòu)依然相沿了Diablo“一層一層打”的思路,而這種螺旋階梯式的游戲體驗(yàn),已經(jīng)不符合今日玩家的需求。因此,Runic Games對(duì)這次的冒險(xiǎn)舞臺(tái)舉行了極大的擴(kuò)展。游戲中將會(huì)出現(xiàn)四個(gè)風(fēng)格迥異,且包含了完整室內(nèi)和室外場(chǎng)景的地圖,此中室外冒險(xiǎn)過程中還會(huì)出現(xiàn)晝夜循環(huán)(與怪物的“作息時(shí)間”相聯(lián)動(dòng))和天氣效果。比如在GC2010展會(huì)上播放的預(yù)告片中,就出現(xiàn)了一場(chǎng)發(fā)生在傾盆大雨中的戰(zhàn)斗,殘酷的殺戮“制造”出的血水將整個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)染成紅色,不知道天氣效果是否也會(huì)對(duì)魔法的釋放帶來(lái)一些玄妙的影響火炬之光2,火炬之光。
聯(lián)機(jī)功能是本作新增加的一個(gè)賣點(diǎn),制作組表示多人模式中不會(huì)包括PvP功能,也不會(huì)好高騖遠(yuǎn)的推出大型MMO的計(jì)劃火炬之光2,火炬之光。制作組的設(shè)計(jì)重點(diǎn),是對(duì)多人合作過程中可能出現(xiàn)的一些矛盾提前安排好制約措施。比如在消滅一只怪物之后,掉落的裝備、道具只能由殺死它的角色拾取,這就避免了哄搶事件的發(fā)生。那些品級(jí)很高,數(shù)值強(qiáng)悍,但卻于本身職業(yè)不“兼容”的裝備,曩昔要么只能拱手送人,要么就是去市場(chǎng)賣掉,獵取一筆不知道怎么花的巨額資金。在T2中,玩家們可以通過一個(gè)交易系統(tǒng),用這些本身用不上的高級(jí)裝備,與其他擁有本身必要道具的玩家舉行交換,只要支付差價(jià)即可完成交易,正可謂是各取所需。
總的看來(lái),T2定位于Diablo3發(fā)售之前的一款小品級(jí)ARPG游戲,它對(duì)前作的地圖、角色和游戲模式舉行增強(qiáng),同時(shí)依然保留了前作簡(jiǎn)潔明快的特點(diǎn),非常值得ARPG玩家們的期待。



城中有隨機(jī)的層數(shù)里有和藍(lán)血一樣的武器鑄造井,為玩家提供武器鑄造,鑄造包括增加屬性、增加插槽等火炬之光2,火炬之光。在城鎮(zhèn)中也有專門提供武器鑄造的工匠只不過要收取相應(yīng)的費(fèi)用,費(fèi)用隨著武器鑄造次數(shù)增加,裝備品質(zhì)越高筑造費(fèi)用越貴武器的鑄造費(fèi)用最貴。《火炬之光》的主創(chuàng)人員曩昔曾參與過《Diablo》、《Diablo2》,及《地獄之門:倫敦》的開發(fā)沒錯(cuò),旗艦工作室被韓國(guó)人弄沉之后,一部分船員游上岸來(lái)組建了RunicGames,現(xiàn)在它又落入我國(guó)人手中。
ie工作室被來(lái)自我國(guó)的網(wǎng)游開發(fā)及發(fā)行公司完美時(shí)空收購(gòu)儼然是順理成章之事。完美時(shí)空昨日下午在公司財(cái)報(bào)中披露,已動(dòng)用840萬(wàn)美元獲得了RunicGames的多數(shù)股份,從而獵取了進(jìn)軍北美網(wǎng)游市場(chǎng)的橋頭堡。10.地下城類別有普通難度的相當(dāng)于FATE里的地下城,同時(shí)在每通過一個(gè)關(guān)卡可以和NPC——HATCH對(duì)話獲得任務(wù)進(jìn)入的相對(duì)難很多的難度地下城模式舉行任務(wù)。
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