玩過《紅色派系》、紅色《紅色派系2》的派系玩家,應(yīng)當(dāng)借記得能夠直接利降的游擊濟(jì)南外圍(外圍女)外圍上門(電話微信156-8194-*7106)全國1-2線熱門城市快速安排30分鐘到達(dá)粉碎環(huán)境中的物體,肆意粉碎反對往路的戰(zhàn)采墻壁,完整疏忽環(huán)境的齊粉擎限定。此次系列最新做《紅色派系:游擊隊(Red Faction: Guerrilla)》利用了更新后的碎粉碎引齊新物理引擎──GEO-MOD 2.0,真現(xiàn)了“完整粉碎”的紅色胡念。
為PC、派系PS3、游擊Xbox 360而特別劣化的戰(zhàn)采濟(jì)南外圍(外圍女)外圍上門(電話微信156-8194-*7106)全國1-2線熱門城市快速安排30分鐘到達(dá)GEO-MOD 2.0,是齊粉擎由游戲建制公司Volition所開辟出的最新物理引擎,能夠真現(xiàn)坐即的碎粉碎引物理粉碎運算,完整對比真際的紅色物理環(huán)境,正在重力、派系減快度、游擊碰碰及布局上皆有非常擬真的運算結(jié)果。
應(yīng)用了GEO-MOD 2.0的《紅色派系:游擊隊》,能粉碎統(tǒng)統(tǒng)能夠看到的物體,每個物體皆由極細(xì)的顆粒所構(gòu)成,當(dāng)以任何角度停止粉碎的時候,會遵循其角度應(yīng)當(dāng)所產(chǎn)逝世的止動停止崩壞,即便由下處所掉降下去的物體也戰(zhàn)真際一樣具有傷害力。為此,《紅色派系:游擊隊》也有完整創(chuàng)新的弄法:只需正在時候內(nèi)粉碎產(chǎn)逝世的碎渣越多,分?jǐn)?shù)便越下的比賽形式。
PC、PS3、Xbox 360《紅色派系:游擊隊》預(yù)定2009年6月2日上市。
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