《天下3》線下玩家交流會圓滿落幕 一文帶你搶先了解大荒未來動向!
《天下3》線下玩家交流會圓滿落幕 一文帶你搶先了解大荒未來動向!天下
2023-04-24 18:12:57編輯:Reset 少俠們積極為《天下3》出謀劃策,線下先解開發組的玩家未動貴陽云巖區找外圍空姐(外圍)崴信159+8298+6630提供外圍女小姐上門服務快速安排面到付款小伙伴也積極聽取大家的意見,暢聊游戲后續的交流改善與發展方向,包括調整神系元魂珠技能、滿落幕文優化口袋版體驗、搶大荒考慮調整副本規則與獎勵等!天下大荒一家親,線下先解歸心天下情,玩家未動在這個春意盎然的交流四月,《天下3》線下玩家交流會于廣州圓滿結束。滿落幕文開發組們誠邀來自各地的搶大荒少俠共聚一堂,面對面暢談對《天下3》游戲內容的天下看法和體驗,旨在與諸位少俠共同打造出一個更好的線下先解大荒!
活動現場熱火朝天,玩家未動少俠們積極為《天下3》出謀劃策,開發組的小伙伴也積極聽取大家的意見,暢聊游戲后續的改善與發展方向,包括調整神系元魂珠技能、優化口袋版體驗、考慮調整副本規則與獎勵等!事不宜遲,下面一起來回顧一下近期玩家交流會的盛況吧~
精美伴手禮奉上,恭迎少俠大駕光臨!
為了讓少俠們有最好的交流會環境,開發組們早早地就開始布置場地啦~

伴著《水墨》登錄曲響起,少俠們陸續進入了煥然一新的貴陽云巖區找外圍空姐(外圍)崴信159+8298+6630提供外圍女小姐上門服務快速安排面到付款會場。熟悉的旋律讓大家倍感溫馨,仿佛踏入了大荒世界~

除了美味的茶歇,我們還為到場的少俠們準備了精美的伴手禮,感謝他們一直以來對天下的熱愛和陪伴!

策劃面對面,建言共創美好大荒
想知道各位少俠跟策劃們提了什么問題嗎?而策劃又是如何回應的呢?接下來,不妨一起來看看現場的問答記錄吧~
PVP
Q:希望能推出限時無懲罰地區開紅玩法。
A:大荒一直是戰斗的熱土,未來在推出新玩法的過程中,會考慮限時開啟類似玩法,豐富大家的體驗~
Q:希望跨服流光報名有提醒,可以加推彈或者右上角精靈提醒。
A:感謝少俠的建議,我們將在近期對此進行優化,屆時將以更明確、更清晰的形式加以提醒,避免少俠們錯過報名~
PVE
Q:建議新增部分時裝及坐騎獲取途徑,例如通過副本獲取。
A:后續我們會考慮推出一些副本活動,加入時裝、坐騎這一類獎勵,讓大家下本更有動力~
Q:副本藥品限制放開,等級與副本開放一波又一波,副本藥品限制相應也開放下。
A:目前我們已經在陸續檢查各類副本食物和藥品的使用限制啦~將會盡快擴大這些物品的適用范圍,供大家在更多副本環境內使用。
Q:建議優化部分副本每周頻次,提高獎勵。
A:我們非常關注少俠們的刷本負擔情況,也一直在不斷優化,為大家減負。后續在新副本推出時,我們會考慮調整已有副本的減負規則,如少俠提到的降低頻次,提高單次獎勵等。
Q:現在都下79 拿九天武器,70、75九天占比小,能否區別化增加玩法?
A:目前70、75副本的定位是經驗副本,九天武器相關材料占比不大,但我們會考慮增加69、74玩家對應的副本pve武器,并提供完善的獲取方式。
Q:饕餮本能否在交際互動上,多提示玩家如何玩,加語音提示之類的。
A:感謝少俠的建議,我們會持續對已有副本進行戰斗信息提示和教學方面的優化,讓不熟悉副本的少俠也能更快上手。
Q:部分副本的機制設定,對門派要求太高,一些職業在某些副本中比較弱勢,難以參與。
A:針對一些門派在副本內表現相對弱勢的情況,目前已經開放了副本天賦,對此進行補足,但仍存在可優化的空間,后續在進行玄修迭代的時候,也會一并進行副本天賦迭代,彌補目前存在的不足。

元魂珠
Q:旱魃和扶桑2個化神元魂珠的戰斗領悟技能和非戰斗領悟技能,以及數值培養深度,能否官方進行公示告知,而不是讓玩家自己一點點去試。
A:我們正在逐步推進元魂珠計算器的搭建,后續會盡快在精靈中進行推廣,方便大家更直觀地了解。
Q:原來老11系的珠子,外放后都會經過很多版本的迭代,而目前化神的2個元魂珠從上次推出后, 一直都沒有進一步的迭代和修正。
Q:扶桑元魂珠的技能特色不夠,大家不愿意培養。希望如果作為輔助元魂珠,做出進一步的特色定位。
A:少俠們反饋的,有關于扶桑和旱魃元魂珠的技能、定位等情況,我們都有關注到。去年年底推出以來,我們一直在關注這兩個元魂珠在實戰中的表現,目前也正在對具體的調整方案進行密鑼緊鼓的討論,少俠們可以留意后續公告哦。
Q:希望元魂珠能夠試穿,查看對自己的加成。
A:少俠的提議很棒!試穿的機制確實能幫助少俠找到最適合自己當前培養情況的元魂珠,是我們未來可考慮增設的功能。如果有更具體的上線信息,會第一時間在官方公告中告訴大家哦~
Q:化神后的元魂珠,喂養體驗太差,每次喂化雪有cd間隔,都要停頓,耗時太長。
A:很抱歉給少俠帶來不便,我們會盡快提供批量喂食的功能,為大家的培養操作減負。
大荒英才行
Q:建議增加官方模版號,不僅是玩家閑置號。
A:我們設立大荒英才行的初衷,主要還是幫助少俠們通過手中閑置的角色創造更多的價值,賺取一定的收益。同時,我們也相信少俠們自主出租的賬號,在各方面都更具特色,能更好地滿足租入賬號少俠的不同需求,所以暫時不會考慮增加官方模板號。
Q:希望租號開放跨服體驗。
A:大荒英才行目前是限時開啟的平臺,近期在【天府之國】服務器開啟。開啟期間只支持租賃本服出租的角色,目前尚未有開放跨服的角色租賃的打算。少俠可以在想體驗的服租賃角色,也可以租賃角色后與好友在跨服場景或玩法中一起玩耍~
同袍聲望獲取
Q:同袍聲望獲取的效率比較低,不如夫妻聲望那么容易獲取。能否增加一些掛機區域,供我們獲取聲望?
A:對于目前游戲內獲取同袍聲望的途徑比較少的問題,我們會在近期進行相關優化,幫助大家更高效地獲取同袍聲望~
外觀
Q:目前對于服飾相關資源的宣傳是不夠的,很多服裝種草不到位,例如部分服裝染色款式很驚艷,但宣傳視頻及試穿都看不到染色后的效果,很影響購買欲。
A:感謝少俠的建議!確實每一次在外觀上線后,我們都能看到每一位少俠通過自己的巧手,賦予了時裝更多的可能~ 后續我們在外觀的前期宣傳上,會更加深入地挖掘每套時裝的特色,如對定制染色外觀進行一些染色展示,讓大家更直觀地感受到外觀的獨特魅力
Q:近期新出的適合蓬蓬裙的待機動作,在上馬和傳送的時候,手會放下來。
A:不少少俠已經注意到啦,為了優化穿戴蓬蓬裙時手部緊貼裙擺造成穿模的問題,我們進行了部分時裝待機動作的優化。少俠反饋的上馬和傳送的情境下出現的情況,我們會在后續進行綜合評估,讓這個待機動作更符合實際。
Q:武魂綁定的問題,多武魂開放綁定不同武器,現在切武器都是要重新綁定武魂,太麻煩。
A:目前武魂綁定和切換,確實存在一些不便之處。我們會盡快進行排期優化,優化大家的體驗。

違規處罰
Q:對于一些違規賬號的封號或者懲罰措施可以更加精細化,不要一刀切。讓一些違規不是特別嚴重的賬號,通過一定力度的懲罰或者罰款提供一定解封的途徑。
A:少俠反饋的違規賬號處理的情況,我們其實有在持續優化,目前很多違規賬號的處理已采取分階段、分梯度處理,避免一刀切的情況。但是在這個過程中,可能尚存一些可優化、可商榷的地方,歡迎少俠們繼續向我們反饋,我們也將根據這些反饋,不斷改進處理措施。
回流玩家
Q:希望能給回流玩家在口袋版里一個加速獲取的機制,或者說權益吧。
A:很棒的建議!我們后續會考慮針對回流玩家在口袋版內提供一些游戲內容,讓大家回歸時能夠更快地重新融入到大荒之中。
Q:現在對回流玩家的指引不夠呀,找回賬號也挺復雜的,能否增加相關功能,比如幫助查詢哪個服務器有具體賬號這樣的?
A:回流玩家的指引和體驗優化我們一直有持續在做,從去年開始已經迭代了全新的回流體系,對于更多內容上的改善也會繼續推進,讓每一位回歸的少俠都能有更好的體驗~
勢力
Q:勢力系統老舊,操作流程過于繁瑣,勢力管理操作成本較高。希望勢力等系統增加一鍵導出成員數據的功能,方便管理。
A:目前游戲內新開的與勢力強相關的PVP活動比較多,我們會考慮降低勢力管理操作的成本,為勢力管理減負。對于常駐一些內容的管理,也會一同納入排期,進行優化。
Q:建議推出勢力口袋版的社交。
A:勢力作為游戲內社交的重要組成部分,當前口袋版中相關的社交功能確實是有所欠缺。后續我們在對社交內容進行規劃時,會優先進行考慮。期待它作為一個對現有社交的補充,帶給大家更豐富的社交體驗。
休閑玩法
Q:希望新增其他的麻將玩法,麻將玩法等級下限希望降低一些,同時麻將玩法沒有相關的保底機制,用餉銀兌換積分又感覺很虧
A:目前麻將玩法單人匹配課程表入口是30級開啟,等級下限已經比較低啦~ 同時,積分也可以通過一胡到底聲望進行購買喲!后續我們也會持續進行優化調整,少俠可以期待一下。
Q:希望能推出一個山海繪口袋版。
A:感謝少俠對激斗山海繪玩法的喜愛和關注。對于山海繪這一類的休閑玩法,我們每年都會進行一些內容的排期和鋪設,陸續架構起更完善的休閑玩法系統,帶給大家更好的體驗。

4K適配
Q:4K狀態下,UI過小等問題導致體驗很差,能否推出4K專屬模式?
A:為了帶給大家更好的視覺體驗,近期我們都在對游戲內的4K顯示進行優化,這幾個月會持續有新的優化推出,會逐步改善大家提到的問題。
口袋版
Q:口袋版聊天不能發表情,樂趣少了一半啊。
A:大家的需求我們了解啦,近期就安排!
以上就是本次玩家交流會回顧的全部內容。對于少俠的各種建議,《天下3》開發組一直都在用心地記錄各位的訴求,并據此不斷地進行優化和改進,努力給諸位少俠呈現出一個更好的大荒世界。后續,《天下3》還將持續開展玩家交流會,深入了解大家最真實的想法,共同期待下一次見面吧!
(責任編輯:時尚)
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