發(fā)布時(shí)間:2025-12-07 02:20:01 來源:骨軟筋酥網(wǎng) 作者:焦點(diǎn)
《地鐵:最后的地鐵的曙曙光》是第一人稱射擊大作《跌鐵》系列的最新續(xù)作,那么這部新作到底好不好玩,最后值不值得一試?光好
下面就讓我們?nèi)?、詳盡的玩詳來分析下這款游戲吧。
直到今天,盡分我仍為第一次玩《地鐵2033》時(shí)獨(dú)自一人在房間里感到慶幸。析首坐在那里,地鐵的曙就像一顆蔬菜,最后我完全沉浸在游戲的光好聲音和畫面帶來的氛圍中。
豬的玩詳嚎叫聲,衣著臟亂的盡分人們喋喋不休,到處都是析首灰塵泥土還有吱吱作響的腐爛木塊。
我并不是地鐵的曙在欣賞一場(chǎng)優(yōu)秀的木偶表演,它看起來是最后那么真實(shí),就像我真的光好進(jìn)入了另一個(gè)世界里一樣。
有一段時(shí)間我已經(jīng)忘了自己是否存在。就算有人超我丟個(gè)鞋子或者在我臉上畫點(diǎn)花我想我也能繼續(xù)坐在那看著屏幕。
游戲行業(yè)要追求的一直是“沉浸感”,當(dāng)所有人都在致力于研究Wii,Kinect和Move這些設(shè)備時(shí),只有《地鐵2033》真正領(lǐng)悟了如何讓玩家全身心投入。
然后,游戲給了我一把槍。氛圍忽然變了。我不知道怎么才能讓對(duì)方理解有人要用槍打他臉,我站在他面前兩英尺并且沖他大叫“我要用槍打你臉了!我在你面前兩英尺!”
同時(shí)我也不理解為啥我總是承受腦損傷?幸運(yùn)的是,THQ公司要再給《地鐵》系列一個(gè)機(jī)會(huì),所以我們將看到《地鐵:最后的曙光》。
那么,現(xiàn)在最重要的問題是:4AGames工作室是否把這個(gè)第一人稱射擊游戲的設(shè)計(jì)部分做的有趣一些了呢?
《地鐵:最后的曙光》首發(fā)預(yù)告
“這就是演示視頻的重點(diǎn),”工作室的發(fā)言人Huw Beynon在游戲演示視頻發(fā)布前的采訪中這么說。
“就像演示視頻里展示的,首先,這次的武器會(huì)強(qiáng)大的仿佛地獄一般。我們完全換了更好的動(dòng)畫系統(tǒng)。
之前你擊中目標(biāo)時(shí)不會(huì)收到一個(gè)反饋,那你就沒有真實(shí)的得分感。
我們還增加了很多視覺效果——流血效果、火花效果還有在不同表面的動(dòng)態(tài)破壞效果,比如玻璃破碎和瓷磚開裂。還有很多別的效果?!?/p>
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