截至2019年底,年年任天堂Switch總銷(xiāo)量已達(dá)5248萬(wàn)臺(tái),度總軟件3億套。銷(xiāo)量

軟件銷(xiāo)量前三名分別是已超:《馬里奧賽車(chē)》(2296萬(wàn)份)、《任天堂明星大亂斗》(1768萬(wàn)份),任天以及《超級(jí)馬里奧:奧德賽》(1659萬(wàn)份),年年位列銷(xiāo)量榜前十的度總均為第一方作品:
非一線IP中,《火紋:風(fēng)花雪月》(Fire Emblem: Three Houses)售出258萬(wàn)份,銷(xiāo)量成為該系列銷(xiāo)量最佳;第三方作品《漫威終極聯(lián)盟3》售出102萬(wàn)份,已超馬馬虎虎。
公司據(jù)此調(diào)高了本財(cái)年預(yù)期,Switch銷(xiāo)量由1800萬(wàn)臺(tái)調(diào)高至1950萬(wàn)臺(tái)。
相較于苦哈哈的傳統(tǒng)游戲業(yè)務(wù),任天堂在手游領(lǐng)域活得更輕松,幾乎沒(méi)費(fèi)什么勁就賺得10億美元。
《火焰紋章:英雄》為公司貢獻(xiàn)了過(guò)半收入,達(dá)6.56億美元;更神奇的是,該作的下載量只占公司所有手游總下載量的4%,卻貢獻(xiàn)了大部分收入,平均每客下載可為公司帶來(lái)41美元,吸金效率驚人。
作者:時(shí)尚




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