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EA:我們的游戲沒有是沒有好 是太易了
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簡介EA的CEO Richard Hilleman正在D.IC.E.峰會上表示:“我們的新游戲老是讓玩家太易把握了,玩家又沒有是禍我摩斯。”對那個沒有雅面Richard Hilleman繼絕解釋講:“我們 ...
EA的沒有沒CEO Richard Hilleman正在D.IC.E.峰會上表示:“我們的新游戲老是讓玩家太易把握了,玩家又沒有是游戲易禍我摩斯。”
對那個沒有雅面Richard Hilleman繼絕解釋講:“我們的好太游戲太易教了,新玩家常常需供1到2個小時才氣把握游戲的沒有沒根基操縱,我們的游戲易大年夜多數玩家如何正在本身的家庭糊心中擠出兩個小時去進建如何玩游戲呢?!?/p>
以后游戲設念師Michael de Plater表示,好太古后的沒有沒游戲會背社區化逝世少,每個游戲皆是游戲易RPG。
《摹擬人逝世4》出售后引去吐槽一片
《龍騰世紀:審判》的好太量量大庭廣眾
沒有曉得EA現在事真是如何定位玩家的,EA的沒有沒游戲偶然被玩家吐槽沒有是果為太易,而是游戲易果為量量戰誠意,如果每款游戲皆能拿出《龍騰世紀:審判》的好太量量,那玩家借會有甚么牢騷呢?沒有沒
更多相干資訊請存眷:龍騰世紀:審判專區
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