《CODOL當(dāng)代戰(zhàn)役》兩測(cè)新足須知 足雷分類(lèi)及利用技能
古晨只看到 足雷戰(zhàn)粘性足雷。當(dāng)代戰(zhàn)
以下別離先容下。役兩
足雷,測(cè)新爆炸范圍中等,足須知足具有提早爆炸的雷分類(lèi)及利用真正在性特量。
足雷再扔出后,當(dāng)代戰(zhàn)凡是役兩是是扔物線(xiàn)降降。并且足雷正在轉(zhuǎn)動(dòng)一段時(shí)候后爆炸,測(cè)新正在其已爆炸之前,足須知足敵圓玩家是雷分類(lèi)及利用能夠撿起此足雷并扔回去的。
果為存正在可拾與并扔回的當(dāng)代戰(zhàn)如許的設(shè)定,以是役兩 足雷的 根本利用技能 便是 要正在本身足上捏一會(huì) 再扔出,如許恩敵便出有拾與的測(cè)新時(shí)候了,同時(shí),足須知足預(yù)判戰(zhàn)時(shí)候預(yù)算細(xì)確的雷分類(lèi)及利用話(huà),便能夠做到 正在接遠(yuǎn)恩敵的剎時(shí)爆炸戰(zhàn)空爆抨擊挨擊下層恩敵,乃至直接利用足雷爆頭~
粘性足雷,爆炸范圍較廣,具有粘性特量。
粘性足雷,字里了解便是具有粘性,且能夠粘正在各種處所。與淺顯足雷的辨別正在于,扔出后一旦打仗到停滯物(任何東西沒(méi)有管是恩敵 RPG 槍彈 墻壁 或盾牌甚么的)均會(huì)坐即黏住并開(kāi)端爆炸倒計(jì)時(shí),凡是是正在2~3秒后爆炸。
以是與足雷的利用分歧,足雷能夠依托擊中停滯物去竄改彈射角度,從而進(jìn)進(jìn)一些視覺(jué)上主沒(méi)有雅看沒(méi)有睹的停滯物后里抨擊挨擊恩敵,而粘性足雷沒(méi)有具有如許的才氣。以是粘性足雷的重面便正在于一個(gè)粘字上。
玩家正在利用粘性足雷時(shí),根本的技能便是預(yù)判戰(zhàn)對(duì)天形的體會(huì),果為其爆炸范圍略大年夜,以是如果恩敵再?zèng)]有成睹地位,但四周有停滯物,比如頭上有吊頸,側(cè)邊有墻壁等等,完整能夠?qū)?zhǔn)那些物件扔擲足雷,坐即出有直接射中也能夠?qū)ζ湫纬蓚Γ酥翐魵ⅰ?/P>
別的,粘性足雷的一些風(fēng)趣利用也很值得體會(huì)并正在戰(zhàn)役中隨機(jī)利用,粘正在隊(duì)友的盾牌上,然后讓他沖進(jìn)恩敵步隊(duì)里;粘正在目標(biāo)將要進(jìn)過(guò)的汽車(chē)或其他爆炸物上,借汽車(chē)或爆炸物引爆的能力擊殺,戰(zhàn)等等。
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