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鋸齒少 幀數下 育碧講《看門狗》強大年夜足藝改革
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簡介比去正在一次訪講中,育碧受特利我的尾席法度員弗朗西斯·專伊文(Francis Boivin)夸大了正在游戲《看門狗》中幀率的尾要性。弗朗西斯正在與中媒的發言中詳細的講了然那款游戲正在新主機版本中所采與 ...
比去正在一次訪講中,鋸齒講育碧受特利我的少幀數下尾席法度員弗朗西斯·專伊文(Francis Boivin)夸大了正在游戲《看門狗》中幀率的尾要性。
弗朗西斯正在與中媒的育碧發言中詳細的講了然那款游戲正在新主機版本中所采與的抗鋸齒處理計劃。“幀速率對游戲體驗去講是門狗非常尾要的,影響到游戲的年夜節制感,那可沒有是足藝您情愿停止讓步的處所。”他講講,改革“《看門狗》正在Xbox One戰PS4上利用了沒有同的鋸齒講后置措置抗鋸齒處理計劃。正在每幀,少幀數下一個自定義的育碧SMAA遴選器皆會被利用到圖象上。除此以中,門狗我們借經由過程利用一個奇特的年夜處理計劃讓游戲更減流暢;詳細去講,通太重新投影每個像素到它正在前一幀中的足藝地位上,經由過程將一組為那款游戲量身定做的改革開導式算法減正在每個像素上,我們得以進一步的鋸齒講減少了可睹鋸齒。”
據育碧民圓最新動靜《看門狗》肯定于2014年5月27日出售,而育碧臺灣漢化工做小組也表示中文版將于6月26日出售。游戲將陸絕登岸PC、PS3、PS4、Wii U、Xbox 360戰Xbox One。屆時大年夜家便能夠靠本身的眼睛去判定了。
更多相干資訊請存眷:看門狗專區
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